CD Projekt Red postanowił poprawić zachowanie Płotki w remasterze Wiedźmina 3: Dziki Gon.. W nowej wersji gry będzie można będzie jednak wyłączyć zmiany i przywrócić klasyczne zachowanie Płotki, znane z oryginału.
Od premiery Wiedźmina 3 w 2015 roku Płotka stała się jednym ze źródeł żartów. Koń potrafił utknąć w skałach, pojawić się na dachu budynku i ogólnie zachowywać się w sposób, który trudno było przewidzieć – mimo to gracze pokochali ją i przez lata dzielili się nagraniami dokumentującymi najbardziej absurdalne sytuacje z jej udziałem.
Okazuje się, że w przypadku remastera twórcy rzeczywiście postanowili poprawić system poruszania się Płotki. Jednocześnie zdają sobie sprawę, że część fanów przyzwyczaiła się do jej specyficznego zachowania.
Płotka będzie miała dwa tryby
Podczas wywiadu dla kanału Fall Damage twórcy potwierdzili, że remaster otrzyma zmieniony system ruchu konia. Twórcy przygotowali przy tym specjalną opcję pozwalającą przełączać się między dwoma wariantami jej zachowania.
To dość nietypowe podejście do poprawiania błędów w grze. CD Projekt Red najwyraźniej uznał, że część niedoskonałości Płotki stała się już integralnym elementem Wiedźmina 3. Zamiast całkowicie usuwać charakterystyczne zachowanie konia, deweloperzy postanowili więc pozostawić wybór graczom.
Ciekawe czy Wiedźmin 4 też otrzyma dwa warianty zachowania dla konia Ciri – jeden dopracowany, drugi memiczny.
Wiedźmin 3: Dziki Gon Remastered zadebiutuje 29 września 2026 roku. Aktualizacja będzie bezpłatna dla posiadaczy gry na PC, PlayStation 5, Xbox Series oraz Nintendo Switch 2. Na Songs of the Past trzeba będzie poczekać dłużej, premiera dodatku została zaplanowana na 2027 rok.
Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:
Wiedźmin 3 Remastered kombinuje z Płotką. Niektórzy fani będą dymić