Wiedźmin 3 Remastered dopiero wyszedł. Moder już poprawił po CDPR robotę


Wiedźmin 3 Remastered dopiero wyszedł. Moder już poprawił po CDPR robotę

Za nami premiera Wiedźmina 3: Dziki Gon Remastered, który zanotował najlepszy wynik jeśli chodzi o zainteresowanie graczy na. Steam. Produkcja choć sama w sobie wygląda bardzo ładnie, to dostała modyfikację, która poprawia wydajność ray tracingu oraz patch tracingu.

Wiedźmin 3: Dziki Gon Remastered usprawnia oprawę graficzną, ale nie tylko. Gra otrzymała odmieniony system walki, zachowanie potworów uległo zmianie, czy drzewko rozwoju zostało usprawnione. Nie są to konkretne nowości, lecz powinny zachęcić graczy do ogrania tej produkcji. Tymczasem tytuł już na starcie dostał moda usprawniającego rozgrywkę.

Remaster z pierwszą modyfikacją

Wiedźmin 3: Dziki Gon Remastered dostępny jest na PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S i Nintendo Switch 2. Gracze komputerowi mogą dodatkowo skorzystać z pierwszego moda dedykowanego remasterowi, który poprawia działanie ray tracingu i patch tracingu.

Wiedźmin 3: Dziki Gon Remastered otrzymał moda, który zwiększa wydajność gry przy włączonych ray tracingu i patch tracingu.

Wiedźmin 3

Modyfikację o nazwie Path Tracing and Ray Tracing Optimization przygotował użytkownik Hourlines z serwisu Nexus Mods. Autor ograniczył między innymi liczbę odbić światła wykorzystywanych przez path tracing z dwóch do jednego, a także zastosował lżejszą wersję technologii RTXGI odpowiedzialnej za globalne oświetlenie podczas korzystania z ray tracingu.

Wzrost wydajności w niektórych scenariuszach

Wzrost płynności jest odczuwalny w pomieszczeniach, gdzie path tracing szczególnie mocno obciąża kartę graficzną. W testach przeprowadzonych przez moddera na GeForce RTX 5070 w rozdzielczości 1440p i DLSS w trybie Quality wydajność z włączonym path tracingiem wzrosła o około 10% na zewnątrz oraz aż o około 30% wewnątrz budynków. W przypadku ray tracingu wzrost wyniósł od 5 do 8%.

W pomieszczeniach najciemniejsze zakamarki mogą być około 10%. ciemniejsze, choć oświetlone miejsca, świece i okna mają według autora wyglądać podobnie. Przy ray tracingu globalne oświetlenie może także nieco wolniej reagować na zmiany światła, a opcja RTGI w ustawieniach gry przestaje mieć wpływ na działanie efektu.

Modyfikacja nie poprawia natomiast znacząco cieni. Według autora optymalizacja tego elementu przyniosła zaledwie około 1% dodatkowej wydajności, dlatego użytkownik musi sam zdecydować, czy chce korzystać z tego najbardziej wymagającego efektu.

Największą różnicę można zauważyć podczas korzystania z path tracingu we wnętrzach, gdzie deklarowany wzrost wydajności sięga około 30%.

Remaster z rekordowym zainteresowaniem na Steam

Wiedźmin 3: Dziki Gon Remastered zanotował rekord serii. W dniu premiery zagrało w niego ponad 153 tysiące użytkowników Steam. O takim rezultacie gra mogła zapomnieć po debiucie w 2015 roku i lata po niej. Jak widać tą aktualizacją, która jest darmowa CD Projekt RED osiągnął cel jakim było przypomnienie światu o Geralcie z Rivii.

Jednocześnie występują problemy z działaniem remastera na kartach graficznych Radeon. Jak się okazuje, użytkownicy układów AMD korzystający z najnowszych sterowników Adrenalin Edition 26.9.1 mogą natrafić na poważne problemy z grafiką.

Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:

Wiedźmin 3 Remastered dopiero wyszedł. Moder już poprawił po CDPR robotę
 0