CD Projekt RED ujawnił szczegółowe wymagania sprzętowe dla odświeżonej wersji Wiedźmina 3: Dzikiego Gonu na PC. Gracze muszą przygotować się na kilka istotnych zmian. Najważniejszą jest zakończenie oficjalnego wsparcia dla Windows 10. Nowa wersja gry będzie wymagała 64-bitowego Windowsa 11.
CD Projekt Red rozszerzył swoją listę minimalnych i zalecanych profili o cztery kolejne, z których trzy obejmują ray tracing lub path tracing. Nowa tabela po raz pierwszy zawiera wymagania systemowe dotyczące rozdzielczości i docelowej liczby klatek na sekundę, jednak jest sprzeczna ze sobą w kwestii pamięci graficznej i ogranicza profil śledzenia ścieżki do jednej karty graficznej GeForce. Dla wielu graczy wymagania dotyczące systemu Windows 11 prawdopodobnie będą ważniejsze niż wymagania dotyczące procesora graficznego: dotyczą wszystkich sześciu profili i dlatego wpływają również na komputery, których sprzęt bez problemu spełnia minimalne lub zalecane wymagania.
Jeśli chodzi o przestrzeń dyskową, studio poprawiło poprzednią specyfikację z 70 do 60 GB; dysk SSD nadal jest obowiązkowy. Co jednak ciekawe, dla Epic Games Store podanej jest 95 GB, a CD Projekt Red nie wyjaśnił tej różnicy. Możliwe, że wersja Epic to kompletna zaktualizowana gra do pobrania, a nie jedynie aktualizacja, jak pozostałych sklepach.
W porównaniu z oryginałem z 2015 roku, wymagania dotyczące pamięci RAM w Wiedźminie 3 Remastered wzrosły dwukrotnie – z minimum 6 do 12 GB i z 8 do 16 GB w zalecanej konfiguracji. Wzrost minimalnego zapotrzebowania na kartę graficzną jest bardziej umiarkowany: już w 2022 roku profil DirectX 12 w ustawieniach wysokich wymagał karty GeForce GTX 970 lub Radeon RX 480.
Ray tracing mocno podnosi wymagania
Aktualizacja nowej generacji z 2022 roku dodała trzy profile DirectX 12, w tym obsługę ray tracingu w rozdzielczości Ultra HD, ale nie określiła docelowych wartości liczby klatek na sekundę. Karta graficzna Radeon RX 6800 XT, wcześniej wymagana do wszystkich efektów ray tracingu w rozdzielczości Ultra HD, teraz wystarcza tylko do ustawień Ultra bez ray tracingu. W przypadku procesora Core i7-8700K możliwości ray tracingu w rozdzielczości WQHD spadają do 1080p przy wysokich ustawieniach detali.
Minimalne wymagania systemowe CD Projekt Red wyraźnie opierają się na specyfikacji systemu Windows 11 firmy Microsoft: Core i5-8400 („Coffee Lake”) i Ryzen 5 2600 („Pinnacle Ridge”) należą do najstarszych oficjalnie wspieranych generacji. Zgodnie z dokumentem pomocy technicznej CD Projekt Red, osoby korzystające z systemu Windows 10 mogą powrócić do poprzedniej wersji gry, ale w ten sposób stracą wszystkie nowe funkcje.
- Minimalne (1080p, 30 kl./s, niskie ustawienia grafiki): 64-bitowy system Windows 11, procesor Intel Core i5-8400 lub AMD Ryzen 5 2600, karta graficzna NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB), AMD Radeon RX 5500 XT (8 GB) lub Intel Arc A580, 12 GB pamięci RAM, 60 GB dysku SSD (95 GB w Epic Games Store). Wydajność na poziomie 60 kl./s lub wyższym jest możliwa z kartą graficzną GeForce GTX 1660.
- Zalecane (1080p, 60 FPS, wysokie ustawienia grafiki): 64-bitowy system Windows 11, procesor Intel Core i7-8700K lub AMD Ryzen 5 3600X, karta graficzna NVIDIA GeForce RTX 2060 Super, AMD Radeon RX 6600 XT lub Intel Arc B580, 8 GB pamięci wideo, 16 GB pamięci RAM, 60 GB dysku SSD (95 GB w Epic Games Store).
- Ultra (1440p, 60 FPS, ustawienia Ultra): 64-bitowy system Windows 11, procesor Intel Core i7-13700K lub AMD Ryzen 7 7700X, karta graficzna NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti (12 GB), AMD Radeon RX 6800 XT (12 GB) lub Intel Arc B580 (z aktywnym XeSS), 12 GB pamięci wideo, 24 GB pamięci RAM, 60 GB dysku SSD (95 GB w Epic Games Store).
- Minimalne wymagania RT (1080p z DLSS/FSR/XeSS, 30 kl./s, ustawienie RT): 64-bitowy system Windows 11, procesor Intel Core i7-11700K lub AMD Ryzen 7 5800X, karta graficzna NVIDIA GeForce RTX 2060 Super, AMD Radeon RX 6600 XT lub Intel Arc B580, 8 GB pamięci wideo, 16 GB pamięci RAM, 60 GB dysku SSD (95 GB w Epic Games Store).
- Zalecane dla RT (1440p z DLSS/FSR, 60 kl./s, ustawienie RT Ultra): 64-bitowy system Windows 11, procesor Intel Core i7-13700K lub AMD Ryzen 7 7700X, karta graficzna NVIDIA GeForce RTX 4080 (12 GB) lub AMD Radeon RX 9070 XT, 12 GB pamięci VRAM, 24 GB pamięci RAM, dysk SSD 60 GB (95 GB w Epic Games Store).
- Path Tracing (2160p z DLSS, 60 FPS z generowaniem klatek, ustawienie wstępne RT Ultra): 64-bitowy system Windows 11, procesor Intel Core i9-13900K lub AMD Ryzen 7 9800X3D, karta graficzna NVIDIA GeForce RTX 5080, 16 GB pamięci wideo, 24 GB pamięci RAM, 60 GB pamięci SSD (95 GB w Epic Games Store).
Opublikowana tabela wymagań systemowych obejmuje sześć docelowych profili wydajności, w tym konkretne scenariusze z wykorzystaniem śledzenia promieni i pełnoskalowego śledzenia ścieżek. Twórcy przypominają użytkownikom, że ostateczna liczba klatek na sekundę będzie się różnić w zależności od konkretnych scenariuszy rozgrywki, a uruchomienie najnowszych wersji będzie wymagało nowoczesnego sprzętu, który będzie stale otrzymywał wsparcie techniczne i aktualizacje sterowników od bezpośrednich producentów.
Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!


Pokaż / Dodaj komentarze do:
Wiedźmin 3 Remastered ma nowość w wymaganiach. Legenda idzie na emeryturę