Wiedźmin 3 został poprawiony. Teraz czas na poprawki do poprawek


Wiedźmin 3 został poprawiony. Teraz czas na poprawki do poprawek

W zeszłym tygodniu CD Projekt RED wydało grę „Wiedźmin 3 Remastered”, która pozwala graczom ponownie zanurzyć się w wielkiej przygodzie Geralta jedenaście lat po premierze oryginału, tym razem z ulepszoną grafiką (choć zdania są podzielone) i licznymi innowacjami w rozgrywce. Gra nie jest jednak wolna od błędów.

Choć remaster zbiera najwyższe oceny na Metacritic i bije rekordy wszech czasów na Steamie, premiera nie przebiegła bezproblemowo. Gracze narzekają na problemy z wydajnością, głównie na PS5. Spadki liczby klatek na sekundę, nietypowe mikroprzycięcia obrazu i inne problemy graficzne wkrótce powinny się jednak stać przeszłością. A przynajmniej tak obiecuje CD Projekt RED

Następna aktualizacja jest już w przygotowaniu

W nowym wpisie na  X studio zwróciło się bezpośrednio do społeczności i podzieliło się informacjami na temat listy zadań do wykonania w nadchodzących aktualizacjach.

Według doniesień, kolejna aktualizacja „Wiedźmina 3 Remastered” przyniesie również „dalsze usprawnienia wydajności”, „szczególnie na PS5”. Na liście znalazły się również „dalsze poprawki graficzne”.

Ponadto twórcy gry planują „poprawki dla funkcji Twitch Drops”, udostępniając „lokalizację ukraińską” na konsolach PS5 i Xbox Series X/S w innych regionach, a także dalsze „poprawki dla dźwięku komunikatów głosowych na konsolach”.

„Planujemy rozwiązać wiele z tych problemów w kolejnej aktualizacji. Badamy również inne zgłoszone problemy, dlatego prosimy o przesyłanie zgłoszeń za pośrednictwem support.cdprojektred.com” – powiedział CD Projekt RED.

Na konsolach pojawi się więcej modów

Ponadto studio deweloperskie ogłosiło jednocześnie pogłębienie współpracy z platformą moderską mod.io, aby w przyszłości zapewnić jeszcze więcej modów międzyplatformowych na PS5 i Xbox Series X/S.

„Wreszcie, współpracujemy z naszymi przyjaciółmi z @modiohq, aby udostępnić więcej modów na wszystkich platformach. Dziękujemy za wszystkie opinie i cierpliwość” – kontynuowali twórcy.

Od czasu premiery do wersji na PS5 udostępniono ponad 40 modów. Nie tylko oferują one nową zawartość – na przykład wyścigi łodzi, które kiedyś zostały usunięte przez CDPR – ale także umożliwiają dostosowanie rozgrywki, na przykład wyłączenie obrażeń od upadku lub zwiększenie ekwipunku Geralta. Trzeba jednak mieć na uwadze, że po aktywacji modów nie będzie można odblokowywać trofeów.

Data premiery zapowiadanej aktualizacji do „Wiedźmina 3 Remastered” wciąż nie jest znana. Jednak wkrótce po premierze gry CDPR wydało łatkę 5.00b , która rozwiązała początkowe problemy z oświetleniem.

Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:

Wiedźmin 3 został poprawiony. Teraz czas na poprawki do poprawek
 0