Microsoft oficjalnie potwierdził szeroko zakrojoną restrukturyzację. Zwolnionych zostanie około 4800 pracowników, z czego blisko 1600 ludzi odejdzie z działu odpowiedzialnego za gry. Dodatkowo sprzedane zostaną 4 studia deweloperskie. Jak podaje kierownictwo Microsoftu, chodzi o dostosowanie firmy do współczesnego, coraz bardziej konkurencyjnego rynku gier.
Informację przekazała dyrektor generalna Xbox, Asha Sharma, która w wiadomości skierowanej do pracowników poinformowała, iż będzie to największa reorganizacja w historii marki. Zwolnienia mają zostać przeprowadzone w roku finansowym 2027 i obejmą różne działy firmy, przy czym największe zmiany dotkną obszarów związanych z platformą Xbox. Szacuje się, że redukcje mogą objąć nawet około 20% całej kadry.
Bez radykalnych kroków
Jednocześnie Microsoft nie planuje zamykania studiów ani anulowania wcześniej zapowiedzianych gier, mimo wcześniejszych spekulacji pojawiających się w mediach. Zamiast tego część zespołów ma zmienić właściciela lub odzyskać niezależność.
Microsoft oficjalnie potwierdził szeroko zakrojoną restrukturyzację. Zwolnionych zostanie około 4800 pracowników, z czego blisko 1600 ludzi odejdzie z działu odpowiedzialnego za gry. Dodatkowo sprzedane zostaną 4 studia deweloperskie. Jak podaje kierownictwo Microsoftu, chodzi o dostosowanie firmy do współczesnego, coraz bardziej konkurencyjnego rynku gier.
Xbox - "None of our first party publicly announced games or projects are being cancelled as part of these reductions." https://t.co/3JYKedhl89
— Wario64 (@Wario64) July 6, 2026
Studio Double Fine, odpowiedzialne za serię Psychonauts, oraz Compulsion Games, twórcy South of Midnight, opuszczą struktury Xbox Game Studios i ponownie będą działały jako niezależni deweloperzy, zachowując prawa do swoich marek oraz możliwość dalszego rozwijania kolejnych projektów.
Z kolei Ninja Theory, znane z serii Senua, oraz Undead Labs, twórcy State of Decay, zostaną sprzedane, choć szczegóły transakcji nie zostały jeszcze ujawnione. Podobny los czeka również Arkane, studio odpowiedzialne między innymi za Dishonored oraz Marvel's Blade, jednak w tym przypadku proces musi uwzględnić francuskie przepisy prawa pracy.
Dla porównania wcześniejsze restrukturyzacje Xbox koncentrowały się głównie na pojedynczych zespołach lub ograniczeniu zatrudnienia. Natomiast obecna reorganizacja obejmuje jednocześnie tysiące pracowników, strukturę zarządzania oraz uznane studia.
Firma zapowiedziała również zmiany w organizacji działalności. Mojang oraz King będą od teraz składać raporty bezpośrednio do Ashy Sharmy, a po raz pierwszy w historii Xbox powoła stanowisko dyrektora operacyjnego. Funkcję tę obejmie Helen Chiang, która będzie odpowiadała za wyniki finansowe całego biznesu obejmującego sprzęt, gry, platformę oraz usługi.
Dotychczasowe projekty zostaną utrzymane
Microsoft zapewnia o kontynuowaniu prac nad wszystkimi wcześniej zapowiedzianymi grami i nie planuje ich anulowania w ramach obecnych zmian. I to jest najważniejsza wiadomość skierowana do graczy.
Nie wszystko zmierza we właściwym kierunku
W przesłanym do pracowników komunikacie Sharma przyznała, iż dział gier nie rozwijał się zgodnie z oczekiwaniami po latach intensywnych przejęć studiów. Firma doszła do wniosku, że nie musi być właścicielem każdego utalentowanego zespołu deweloperskiego. Dodatkowo Bloomberg informuje, że Bethesda ma skoncentrować się przede wszystkim na największych markach, takich jak Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake oraz Wolfenstein.
Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:
Xbox przechodzi największą restrukturyzację w historii. Tysiące zwolnień i zmiany w studiach