Wprawdzie Xbox Series X odstaje od PlayStation 5 pod względem sprzedanych egzemplarzy, ale rywalizacja między tymi konsolami jest zacięta jeśli chodzi o wydajność w grach. Sytuacja może jednak ulec zmianie za sprawą technologii AMD FSR 4.1, która według nowych testów będzie działać lepiej na urządzeniu Microsoftu niż na podstawowym modelu PS5.
Jak wynika z materiału opublikowanego na kanale Moore’s Law Is Dead, FidelityFX Super Resolution 4.1 powinien trafić na konsole obecnej generacji dzięki wykorzystaniu architektury RDNA 2. Chodzi o Xbox Series X/S oraz PlayStation 5. Analiza sugeruje jednak, że to właśnie Xbox Series X może mieć przewagę dzięki wyższej wydajności związanej z obliczeniami INT8 oraz lepszej integracji technologii AMD w środowisku deweloperskim Microsoftu.
Xbox Series X zyska przewagę nad PS5?
Xbox Series X oferuje około 48,6 TOPS wydajności INT8, podczas gdy podstawowe PlayStation 5 osiąga około 20,6 TOPS. Dla porównania PS5 Pro posiada nawet 300 TOPS, dlatego właśnie Sony mocno rozwija własne rozwiązanie skalowania obrazu PSSR przeznaczone głównie dla mocniejszego modelu konsoli.
Analiza sugeruje jednak, że to właśnie Xbox Series X może mieć przewagę dzięki wyższej wydajności związanej z obliczeniami INT8 oraz lepszej integracji technologii AMD w środowisku deweloperskim Microsoftu.
W praktyce może to oznaczać, iż Xbox Series X będzie w stanie uruchamiać FSR 4.1 w wyższej jakości niż podstawowe PlayStation 5, szczególnie w bardziej wymagających grach korzystających z nowoczesnych technik skalowania obrazu wspieranych przez AI. Nie należy jednak oczekiwać ogromnej różnicy jakości między platformami, ponieważ mówimy raczej o subtelnych przewagach widocznych głównie dla bardziej wymagających graczy.
Istotnym elementem okazuje się również środowisko programistyczne Xbox SDK. Według informacji przekazanych przez deweloperów Microsoft ma już gotowe wtyczki wspierające nowsze wersje FSR, podczas gdy Sony zatrzymało oficjalne wsparcie w okolicach FSR 2.2. To może ułatwić twórcom gier implementowanie nowych technologii AMD właśnie na platformie Xbox.
Producenci wydłużają życie sprzętu za pomocą AI
W porównaniu do poprzednich generacji konsol producenci coraz częściej próbują wydłużać życie sprzętu za pomocą nowych technologii AI zamiast wyłącznie zwiększania surowej mocy urządzeń. Można interpretować to jako próbę utrzymania atrakcyjności obecnej generacji jeszcze przez kilka kolejnych lat, szczególnie że następcy PlayStation 5 i Xbox Series X prawdopodobnie nie pojawią się bardzo szybko.
To ważne również dlatego, iż wsparcie dla FSR 4.1 może wyraźnie poprawić płynność działania gier bez konieczności obniżania jakości grafiki. Dla graczy korzystających z telewizorów 4K oznacza to szansę na bardziej stabilne 60 FPS oraz lepszą ostrość obrazu w nowych produkcjach.
Podstawowe PS5 poradzi sobie z nową technologią
Jednocześnie nawet podstawowe PlayStation 5 nadal powinno poradzić sobie z FSR 4.1 całkiem dobrze. Technologia działa już między innymi na Steam Deck, który oferuje znacznie niższą wydajność obliczeniową niż konsola Sony. Pokazuje to, że obecna generacja konsol nadal ma spory zapas możliwości mimo zbliżającego się końca cyklu życia.
Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:
Xbox Series X może zyskać przewagę nad PS5 dzięki tej technologii