Dużymi krokami zbliżamy się do najbardziej wyczekiwanej premiery ostatnich lat, czyli GTA VI, ale Rockstar znów ma poważny problem na głowie, a wszystko za sprawą najnowszego naprawdę dużego wycieku.
Do sieci trafiło bowiem ogromne archiwum związane z Grand Theft Auto V, którego rozmiar sięga aż 192 GB. Co jednak najciekawsze w tym przypadku, wśród plików znalazły się nie tylko niewykorzystane elementy produkcji z 2013 roku, ale również ślady bardzo wczesnych prac nad GTA VI. Fani już odkryli tu m.in. prototyp mapy kolejnej odsłony serii, a także materiały dotyczące planowanych, ale najwyraźniej skasowanych rozszerzeń GTA V.
Największe zainteresowanie wzbudza wczesna wersja mapy GTA VI, którą udało się już uruchomić w GTA V.
Tak mogło wyglądać GTA VI w 2014 roku
Największe zainteresowanie wzbudza wczesna wersja mapy GTA VI, którą udało się już uruchomić w GTA V. Trzeba jednak podkreślić, że materiały udostępnione przez użytkownika TJGM pokazują bardzo surowe projekty regionu Leonida i część lokacji wygląda tak, jakby została początkowo odtworzona na podstawie zdjęć satelitarnych oraz danych ze Street View. Według informacji przypisywanych tym plikom pochodzą one z lat 2014-2015 i jeśli datowanie jest prawidłowe, oznaczałoby to, że Rockstar rozpoczął prace koncepcyjne nad następcą GTA V jeszcze zanim pecetowa wersja gry trafiła na rynek.
Rockstar planował wielkie DLC do GTA V
W archiwum znaleziono również zarys Liberty City, czyli miasta znanego z GTA IV. Jego mapa jest dostępna za pomocą narzędzia CodeWalker i z przecieku wynika, że była projektowana na znacznie większą skalę niż Liberty City z poprzedniej części. Na razie jest to jednak wyłącznie kontur mapy, bez wystarczającej ilości danych pozwalających odtworzyć pełną zawartość dodatku.
Kolejnym odkryciem jest Agent Trevor, czyli prawdopodobnie niedoszłe rozszerzenie fabularne GTA V. W plikach bowiem znaleziono m.in. ogromny bunkier pod stacją przekaźnikową na pustyni Grand Senora, statek kosmiczny oraz arabską rezydencję, a część wykorzystanych elementów pochodzi z istniejących zasobów gry, ale niektóre lokacje miały być nawet trzykrotnie większe od swoich odpowiedników znanych z GTA V.
Trevor mógł zakończyć historię w zupełnie inny sposób
Fanów GTA V zainteresować może również materiał dźwiękowy dotyczący zakończenia GTA V, ponieważ w pierwotnej wersji scenariusza Trevor podczas finału wariantu A miał rozbić się nie o cysternę z paliwem, lecz o zbiornik z ciekłym azotem. Konsekwencje tego byłyby zdecydowanie bardziej makabryczne, bo Trevor miał zostać zamrożony, a następnie rozpaść się na kawałki. Wśród wyciętych nagrań znalazła się również rozmowa Franklina z Bruciem Kibbutzem z GTA IV, sugerująca kolejną niewykorzystaną misję lub dodatek.
Ten gigantyczny wyciek pokazuje więc, jak wiele pomysłów Rockstar pozostawił na etapie prototypów. Co ciekawe, część z nich może rzucać nowe światło na to, jak przez lata ewoluowała koncepcja GTA VI.
Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:
Zobacz GTA 6 sprzed dekady. Rockstarowi pociekły 192 GB danych