W dzisiejszym teście pod lupę trafia AMD Ryzen 9 9950X3D2, a więc nowy najmocniejszy procesor czerwonych. Model ten w przeciekach pojawiał się od dłuższego czasu, jednak na rynek trafił dopiero w kwietniu 2026 roku, po miesiącach spekulacji, czy w ogóle doczeka się swojej premiery. Niniejszy materiał został zrealizowany w sposób niezależny, czyli z pominięciem producenta czy sklepu, dzięki uprzejmości jednego z naszych Forumowiczów. Co do strategii marketingowej AMD, napiszę tylko tyle, iż jest co najmniej dziwna, wszak wypuszczając niesamowicie drogi CPU za ~4000 zł wypadałoby go pokazać jak najszerzej, a nie przygotować pulę ledwie kilkunastu sztuk na cały świat, drastycznie w ten sposób ograniczając liczbę portali czy kanałów, które miały szansę go zrecenzować w momencie debiutu. A wracając do głównego bohatera, w dalszej części tekstu dowiecie się, jakie są jego osiągi w grach oraz programach względem Ryzena 9 9950X3D i innych modeli, jaki jest jego pobór prądu i temperatury, a także zobaczycie efekty eksperymentów z parametrami pracy, o których przeczytacie za chwilę.
AMD Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition
- Topowa wydajność w grach oraz w aplikacjach
- Kompatybilność ze starszymi płytami głównymi
- Dodatkowe linie PCIe 5.0 dla dysków M.2
- Instrukcje AVX-512 z pełną szybkością wykonania dzięki 512-bitowemu FPU
- Ogromna podwyżka względem Ryzena 9 9950X3D
- Poprawa wydajności w stosunku do poprzednika jest minimalna
- Wysokie temperatury rdzeni
- Duży apetyt na energię elektryczną
Recenzowany CPU w przeciekach pojawiał się od dłuższego czasu, jednak Ryzen 9 99500X3D2 na rynek trafił dopiero w kwietniu 2026, po miesiącach spekulacji, czy w ogóle doczeka się swojej premiery.

Test Intel Core Ultra 7 270K Plus. Wydajność Ryzena 9 9950X za 800 zł mniej
Krótki komentarz odnośnie recenzowanego procesora
Jeśli chodzi o technikalia, AMD Ryzen 9 9950X3D2, zgodnie z wcześniejszymi spekulacjami, jest pierwszym CPU od czerwonych z dodatkową pamięcią cache L3 dla obu chipletów. Technologia ta nazywa się 3D V-Cache i dzięki niej pojedyncze jądro krzemowe z ośmioma rdzeniami ma nie 32 MB pamięci podręcznej trzeciego poziomu, tylko 96 MB, co w szczególności w grach znacząco podnosi osiągi. Dotychczas konfiguracje 12- i 16-rdzeniowe, a więc te z dwoma chipletami, były realizowane w ten sposób, że jeden z nich miał 96 MB cache L3, a drugi 32 MB, czyli był pozbawiony dodatkowej warstwy z pamięcią podręczną. Pomimo symetrycznej konfiguracji jąder krzemowych AMD nie zrezygnowało jednak z parkowania rdzeni w grach, więc wykonałem dodatkowe pomiary z wyłączoną tą funkcją, tak by sprawdzić, co w rozrywce potrafi 16 rdzeni z 3D V-Cache. Czerwoni względem Ryzena 9 9950X3D podbili również współczynnik TDP do 200 W, zatem w ramach uzupełnienia przeprowadziłem w aplikacjach testy z limitem mocy PPT identycznym jak u poprzednika, aby zweryfikować, czy wzrost osiągów nie wynika wyłącznie z wyższego zużycia energii. Wydaje mi się, że taki zestaw pomiarów da odpowiedzi na wszystkie istotne pytania.
Specyfikacja, charakterystyka, metodologia
Głównym bohaterem tego tekstu jest co prawda AMD Ryzen 9 9950X3D2, niemniej z oczywistych względów przy takich materiałach nie sposób uniknąć porównań z innymi modelami tej firmy czy niebieską konkurencją. Dlatego też postanowiłem zebrać w tym miejscu komplet danych technicznych opisujących sprawdzone w boju procesory, aby dostarczyć Wam jak najwięcej użytecznych informacji. W tabelach znajdziecie zarówno podstawowe wartości liczbowe, pokroju liczby rdzeni i wątków, zegarów czy współczynnika TDP, jak i bardziej praktyczne spostrzeżenia typu rzeczywiste taktowania w zależności od obciążenia i towarzyszące im napięcia.
| Charakterystyka porównywanych procesorów AMD i Intel | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Producent | AMD | AMD | Intel | Intel | Intel |
| Model | Ryzen 9 9950X | Ryzen 9 9950X3D(2) | Core Ultra 7 270K Plus | Core Ultra 9 285K | Core i9-14900K |
| Generacja | Granite Ridge | Granite Ridge | Arrow Lake Refresh | Arrow Lake | Raptor Lake |
| Architektura | Zen 5 | Zen 5 | Lion Cove Skymont |
Lion Cove Skymont |
Raptor Cove Gracemont |
| Proces technologiczny | 4 + 6 nm | 4 + 6 nm | 3 + 5 + 6 nm | 3 + 5 + 6 nm | Intel 7 (10 nm) |
| Socket | AM5 | AM5 | LGA 1851 | LGA 1851 | LGA 1700 |
| Zintegrowane GPU | AMD Graphics (2 CU) 2200 MHz |
AMD Graphics (2 CU) 2200 MHz |
Intel Graphics (64 EU) 2000 MHz |
Intel Graphics (64 EU) 2000 MHz |
UHD Graphics 770 (32 EU) 1650 MHz |
| Konfiguracja PCIe | 5.0 x16 + x8 | 5.0 x16 + x8 | 5.0 x16 + x4 + 4.0 x4 | 5.0 x16 + x4 + 4.0 x4 | 5.0 x16 + 4.0 x4 |
| Liczba rdzeni | 16 + SMT | 16 + SMT | 8 (Lion) 16 (Skymont) |
8 (Lion) 16 (Skymont) |
8 + SMT (Raptor) 16 (Gracemont) |
| Liczba bloków CCX | 2 | 2 | n.d. | n.d. | n.d. |
| Maksymalny zegar | 5,75 GHz | 5,75 GHz (9950X3D) 5,65 GHz (9950X3D2) |
5,5 GHz | 5,7 GHz | 6,0 GHz |
| Cache L2 | 16x1 MB | 16x1 MB | 8x3 MB (Lion) 4x4 MB (Skymont) |
8x3 MB (Lion) 4x4 MB (Skymont) |
8x2 MB (Raptor) 4x4 MB (Gracemont) |
| Cache L3 | 2x32 MB | 96 + 32 MB (9950X3D) 96 + 96 MB (9950X3D2) |
36 MB | 36 MB | 36 MB |
| Kontroler RAM | DDR5-5600 | DDR5-5600 | DDR5-7200 | DDR5-6400 | DDR4-3200 DDR5-5600 |
| Mnożnik | odblokowany | odblokowany | odblokowany | odblokowany | odblokowany |
| Współczynnik TDP | 170 W | 170 W (9950X3D) 200 W (9950X3D2) |
125 W | 125 W | 125 W |
| Fabryczne chłodzenie | Nie | Nie | Nie | Nie | Nie |
| Cena (x-kom na dzień 30.04.2026) | 2299 zł | 2879 zł (9950X3D) 3999 zł (9950X3D2) |
b.d. | 2499 zł | 1849 zł |
| Rzeczywisty zegar MT | 4,95 GHz (200 W) 4,35 GHz (142 W) |
5,0 GHz (9950X3D) 5,1 GHz (9950X3D2 270 W) 4,95 GHz (9950X3D2 200 W) |
4,55/4,2 GHz (125 W) 5,35/4,7 GHz (250 W) |
4,25/3,85 GHz (125 W) 5,3/4,6 GHz (250 W) |
4,2/3,45 GHz (125 W) 5,25/4,2 GHz (253 W) |
| Napięcie MT | 1,2 V (200 W) 1,05 V (142 W) |
1,15 V (9950X3D) 1,2 V (9950X3D2 270 W) 1,1 V (9950X3D2 200 W) |
1,0 V (125 W) 1,15 V (250 W) |
0,95 V (125 W) 1,15 V (250 W) |
0,95 V (125 W) 1,2 V (253 W) |
| Rzeczywisty zegar ST | 5,7 GHz | 5,7 GHz (9950X3D) 5,6 GHz (9950X3D2) |
5,5 GHz | 5,7 GHz | 6,0 GHz |
| Napięcie ST | 1,4 V | 1,35 V | 1,25 V | 1,25 V | 1,4 V |
| Charakterystyka porównywanych procesorów AMD i Intel | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Producent | AMD | AMD | Intel | Intel | Intel |
| Model | Ryzen 7 7800X3D | Ryzen 7 9800X3D / 9850X3D | Core Ultra 5 245K | Core Ultra 5 250K Plus | Core i5-14600K |
| Generacja | Raphael | Granite Ridge | Arrow Lake | Arrow Lake Refresh | Raptor Lake |
| Architektura | Zen 4 | Zen 5 | Lion Cove Skymont |
Lion Cove Skymont |
Raptor Cove Gracemont |
| Proces technologiczny | 5 + 6 nm | 4 + 6 nm | 3 + 5 + 6 nm | 3 + 5 + 6 nm | Intel 7 (10 nm) |
| Socket | AM5 | AM5 | LGA 1851 | LGA 1851 | LGA 1700 |
| Zintegrowane GPU | AMD Graphics (2 CU) 2200 MHz |
AMD Graphics (2 CU) 2200 MHz |
Intel Graphics (64 EU) 1900 MHz |
Intel Graphics (64 EU) 1900 MHz |
UHD Graphics 770 (32 EU) 1550 MHz |
| Konfiguracja PCIe | 5.0 x16 + x8 | 5.0 x16 + x8 | 5.0 x16 + x4 + 4.0 x4 | 5.0 x16 + x4 + 4.0 x4 | 5.0 x16 + 4.0 x4 |
| Liczba rdzeni | 8 + SMT | 8 + SMT | 6 (Lion) 8 (Skymont) |
6 (Lion) 12 (Skymont) |
6 + SMT (Raptor) 8 (Gracemont) |
| Liczba bloków CCX | 1 | 1 | n.d. | n.d. | n.d. |
| Maksymalny zegar | 5,05 GHz | 5,25 GHz (9800X3D) 5,65 GHz (9850X3D) |
5,2 GHz | 5,3 GHz | 5,3 GHz |
| Cache L2 | 8x1 MB | 8x1 MB | 6x3 MB (Lion) 2x4 MB (Skymont) |
6x3 MB (Lion) 3x4 MB (Skymont) |
6x2 MB (Raptor) 2x4 MB (Gracemont) |
| Cache L3 | 96 MB | 96 MB | 24 MB | 30 MB | 24 MB |
| Kontroler RAM | DDR5-5200 | DDR5-5600 | DDR5-6400 | DDR5-7200 | DDR4-3200 DDR5-5600 |
| Mnożnik | zablokowany | odblokowany | odblokowany | odblokowany | odblokowany |
| Współczynnik TDP | 120 W | 120 W | 125 W | 125 W | 125 W |
| Fabryczne chłodzenie | Nie | Nie | Nie | Nie | Nie |
| Cena (x-kom na dzień 30.04.2026) | 1499 zł | 1849 zł (9800X3D) 2139 zł (9850X3D) |
769 zł | 999 zł | b.d. |
| Rzeczywisty zegar MT | 4,7 GHz | 5,2 GHz (9800X3D) 5,25 GHz (9850X3D) |
4,95/4,55 GHz | 4,65/4,35 GHz | 4,75/3,8 GHz (125 W) 5,3/4,0 GHz (181 W) |
| Napięcie MT | 1,05 V | 1,15 V (9800X3D) 1,2 V (9850X3D) |
1,1 V |
1,05 V |
1,05 V (125 W) 1,2 V (181 W) |
| Rzeczywisty zegar ST | 5,05 GHz | 5,2 GHz (9800X3D) 5,6 GHz (9850X3D) |
5,2 GHz | 5,3 GHz | 5,3 GHz |
| Napięcie ST | 1,2 V | 1,15 V (9800X3D) 1,3 V (9850X3D) |
1,15 V | 1,3 V | 1,25 V |
| Charakterystyka porównywanych procesorów AMD i Intel | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Producent | AMD | AMD | AMD | Intel | Intel |
| Model | Ryzen 5 7600(X) | Ryzen 5 8400F | Ryzen 5 9600X | Core i5-12400F | Core i5-12600K |
| Generacja | Raphael | Phoenix | Granite Ridge | Alder Lake | Alder Lake |
| Architektura | Zen 4 | Zen 4 | Zen 5 | Golden Cove Gracemont |
Golden Cove Gracemont |
| Proces technologiczny | 5 + 6 nm | 4 nm | 4 + 6 nm | Intel 7 (10 nm) | Intel 7 (10 nm) |
| Socket | AM5 | AM5 | AM5 | LGA 1700 | LGA 1700 |
| Zintegrowane GPU | AMD Graphics (2 CU) 2200 MHz |
Nie | AMD Graphics (2 CU) 2200 MHz |
Nie | UHD Graphics 770 (32 EU) 1450 MHz |
| Konfiguracja PCIe | 5.0 x16 + x8 | 4.0 x8 + x8 | 5.0 x16 + x8 | 5.0 x16 + 4.0 x4 | 5.0 x16 + 4.0 x4 |
| Liczba rdzeni | 6 + SMT | 6 + SMT | 6 + SMT | 6 + SMT | 6 + SMT (Golden) 4 (Gracemont) |
| Liczba bloków CCX | 1 | 1 | 1 | n.d. | n.d. |
| Maksymalny zegar | 5,15 GHz (7600) 5,45 GHz (7600X) |
4,75 GHz | 5,45 GHz | 4,4 GHz | 4,9 GHz |
| Cache L2 | 6x1 MB | 6x1 MB | 6x1 MB | 6x1,25 MB | 6x1,25 MB (Golden) 2 MB (Gracemont) |
| Cache L3 | 32 MB | 16 MB | 32 MB | 18 MB | 20 MB |
| Kontroler RAM | DDR5-5200 | DDR5-5200 | DDR5-5600 | DDR4-3200 DDR5-4800 |
DDR4-3200 DDR5-4800 |
| Mnożnik | odblokowany | odblokowany | odblokowany | zablokowany | odblokowany |
| Współczynnik TDP | 65 W (7600) 105 W (7600X) |
65 W | 65 W | 65 W | 125 W |
| Fabryczne chłodzenie | Tak (7600) Nie (7600X) |
Tak | Nie | Tak | Nie |
| Cena (x-kom na dzień 30.04.2026) | 749 zł (7600) 669 zł (7600X) |
549 zł | 799 zł | 669 zł | b.d. |
| Rzeczywisty zegar MT | 5,0 (7600) 5,3 GHz (7600X) |
4,75 GHz | 5,1 GHz | 3,45 GHz | 4,5/3,6 GHz |
| Napięcie MT | 1,25 V (7600) 1,35 V (7600X) |
1,2 V | 1,15 V | 0,95 V | 1,15 V |
| Rzeczywisty zegar ST | 5,15 GHz (7600) 5,45 GHz (7600X) |
4,75 GHz | 5,45 GHz | 4,4 GHz | 4,9 GHz |
| Napięcie ST | 1,25 V (7600) 1,35 V (7600X) |
1,2 V | 1,35 V | 1,15 V | 1,3 V |
| Charakterystyka porównywanych procesorów AMD i Intel | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Producent | AMD | AMD | AMD | AMD | Intel |
| Model | Ryzen 7 7700(X) | Ryzen 9 7900 | Ryzen 9 7900X | Ryzen 9 7950X | Core i7-13700K |
| Generacja | Raphael | Raphael | Raphael | Raphael | Raptor Lake |
| Architektura | Zen 4 | Zen 4 | Zen 4 | Zen 4 | Raptor Cove Gracemont |
| Proces technologiczny | 5 + 6 nm | 5 + 6 nm | 5 + 6 nm | 5 + 6 nm | Intel 7 (10 nm) |
| Socket | AM5 | AM5 | AM5 | AM5 | LGA 1700 |
| Zintegrowane GPU | AMD Graphics (2 CU) 2200 MHz |
AMD Graphics (2 CU) 2200 MHz |
AMD Graphics (2 CU) 2200 MHz |
AMD Graphics (2 CU) 2200 MHz |
UHD Graphics 770 (32 EU) 1600 MHz |
| Konfiguracja PCIe | 5.0 x16 + x8 | 5.0 x16 + x8 | 5.0 x16 + x8 | 5.0 x16 + x8 | 5.0 x16 + 4.0 x4 |
| Liczba rdzeni | 8 + SMT | 12 + SMT | 12 + SMT | 16 + SMT | 8 + SMT (Raptor) 8 (Gracemont) |
| Liczba bloków CCX | 1 | 2 | 2 | 2 | n.d. |
| Maksymalny zegar | 5,35 GHz (7700) 5,55 GHz (7700X) |
5,45 GHz | 5,7 GHz | 5,85 GHz | 5,4 GHz |
| Cache L2 | 8x1 MB | 12x1 MB | 12x1 MB | 16x1 MB | 8x2 MB (Raptor) 2x4 MB (Gracemont) |
| Cache L3 | 32 MB | 2x32 MB | 2x32 MB | 2x32 MB | 30 MB |
| Kontroler RAM | DDR5-5200 | DDR5-5200 | DDR5-5200 | DDR5-5200 | DDR4-3200 DDR5-5600 |
| Mnożnik | odblokowany | odblokowany | odblokowany | odblokowany | odblokowany |
| Współczynnik TDP | 65 W (7700) 105 W (7700X) |
65 W | 170 W | 170 W | 125 W |
| Fabryczne chłodzenie | Tak (7700) Nie (7700X) |
Tak | Nie | Nie | Nie |
| Cena (x-kom na dzień 30.04.2026) | 1199 zł (7700) 979 zł (7700X) |
1379 zł | 1379 zł | b.d. | b.d. |
| Rzeczywisty zegar MT | 5,0 GHz (7700) 5,15 GHz (7700X) |
4,5 GHz | 5,1 GHz (230 W) 5,0 GHz (142 W) |
5,15 GHz (230 W) 4,85 GHz (142 W) |
4,45/3,5 GHz (125 W) 5,3/4,2 GHz (253 W) |
| Napięcie MT | 1,15 V (7700) 1,3 V (7700X) |
1,0 V | 1,3 V (230 W) 1,2 V (142 W) |
1,25 V (230 W) 1,1 V (142 W) |
1,0 V (125 W) 1,2 V (253 W) |
| Rzeczywisty zegar ST | 5,35 GHz (7700) 5,5 GHz (7700X) |
5,45 GHz | 5,5 GHz | 5,5 GHz | 5,4 GHz |
| Napięcie ST | 1,3 V (7700) 1,45 V (7700X) |
1,3 V | 1,45 V | 1,45 V | 1,3 V |
Test AMD Ryzen 9 9950X3D2: metodologia
Wszystkie testy zostały wykonane pod kontrolą systemu operacyjnego Windows 11 64-bit 23H2 oraz sterowników GeForce Game Ready 552.22, podczas rzeczywistej rozgrywki. Do pomiaru liczby klatek użyto programu Fraps w wydaniu 3.5.99 - również dla DirectX 12 (jedyna niedogodność pod tym API to brak OSD). Wyniki umieszczone na wykresach są średnią arytmetyczną rezultatów z trzech odrębnych przebiegów, za to rozdzielczość zegara czasu rzeczywistego była ustawiona na sztywną wartość 0,5 ms.
Nastawy pamięci prezentują się następująco:
- DDR4-3200 MHz CL 13-13-13-28 2T (Ryzen 1000 i Ryzen 2000),
- DDR5-6000 MHz CL 30-36-36-66 1T (Ryzen 7000 i Ryzen 9000),
- DDR5-7000 MHz CL 34-42-42-76 2T (Alder Lake, Raptor Lake i Arrow Lake).
Limity mocy były ustawione na następujących poziomach:
- AMD Ryzen 5 2600: PPT 88 W,
- AMD Ryzen 5 5500: PPT 88 W,
- AMD Ryzen 5 5600: PPT 76 W,
- AMD Ryzen 5 7600: PPT 88 W,
- AMD Ryzen 5 7600X: PPT 142 W,
- AMD Ryzen 5 8400F: PPT 88 W,
- AMD Ryzen 5 9600X: PPT 88 W,
- AMD Ryzen 7 1700X: PPT 128 W,
- AMD Ryzen 7 5700: PPT 88 W,
- AMD Ryzen 7 5700X3D: PPT 142 W,
- AMD Ryzen 7 7500X3D: PPT 88 W,
- AMD Ryzen 7 7700: PPT 88 W,
- AMD Ryzen 7 7700X: PPT 142 W,
- AMD Ryzen 7 7800X3D: PPT 162 W,
- AMD Ryzen 7 9700X: PPT 88 W,
- AMD Ryzen 7 9800X3D: PPT 162 W,
- AMD Ryzen 7 9850X3D: PPT 162 W,
- AMD Ryzen 9 7900: PPT 88 W,
- AMD Ryzen 9 7900X: PPT 230 W lub PPT 142 W,
- AMD Ryzen 9 7950X: PPT 230 W lub PPT 142 W,
- AMD Ryzen 9 9900X: PPT 162 W lub PPT 230 W,
- AMD Ryzen 9 9950X: PPT 200 W lub PPT 142 W,
- AMD Ryzen 9 9950X3D: PPT 200 W,
- AMD Ryzen 9 9950X3D2: PPT 270 W lub PPT 200 W,
- Intel Core Ultra 5 245K: PL1 = PL2 = 125 W,
- Intel Core Ultra 5 250K Plus: PL1 = PL2 = 125 W,
- Intel Core Ultra 7 270K Plus: PL1 = PL2 = 125 W lub PL1 = PL2 = 250 W,
- Intel Core Ultra 9 285K: PL1 = PL2 = 125 W lub PL1 = PL2 = 250 W,
- Intel Core i5-12400F: PL1 = PL2 = 65 W,
- Intel Core i5-12600K: PL1 = PL2 = 125 W,
- Intel Core i5-13400F: PL1 = PL2 = 65 W lub PL1 = PL2 = 148 W,
- Intel Core i5-14600K: PL1 = PL2 = 125 W lub PL1 = PL2 = 181 W,
- Intel Core i7-12700K: PL1 = PL2 = 125 W lub PL1 = PL2 = 190 W,
- Intel Core i7-13700K: PL1 = PL2 = 125 W lub PL1 = PL2 = 253 W,
- Intel Core i7-14700K: PL1 = PL2 = 125 W lub PL1 = PL2 = 253 W,
- Intel Core i9-12900K: PL1 = PL2 = 125 W lub PL1 = PL2 = 241 W,
- Intel Core i9-14900K: PL1 = PL2 = 125 W lub PL1 = PL2 = 253 W,
- Intel Core i9-14900KS: PL1 = PL2 = 150 W lub PL1 = PL2 = 253 W.
Uwagi dodatkowe do testów:
- dla Alder Lake i Raptor Lake tryb kontrolera pamięci RAM to Gear 2 dla DDR5 i Gear 1 dla DDR4,
- Ryzeny 7000/9000 pracowały z taktowaniem Infinity Fabric wynoszącym 2100 MHz oraz częstotliwością kontrolera synchroniczną z RAM,
- Ryzen 5 8400F działał jak wyżej, ale z zegarem Infinity Fabric równym 2400 MHz,
- dla Arrow Lake tryb pracy kontrolera pamięci RAM to Gear 2,
- we wszystkich przypadkach zoptymalizowałem timingi dalszych rzędów,
- ponieważ firma Intel przygotowała dla swoich CPU różne profile energetyczne, spośród których de facto wszystkie można uznać za ustawienia fabryczne, to zakładki z rezultatami dla parametrów domyślnych uwzględniają zarówno wysoki oraz niski limit mocy procesorów Core.

Platforma testowa
![]() |
ASRock X870E Taichi |
![]() |
Patriot Viper Venom RGB 2x16 GB DDR5-7400 CL36 |
![]() |
ASUS ROG STRIX GeForce RTX 4080 OC |
| Patriot Viper VP4100 1 TB | |
![]() |
SilentiumPC Supremo M1 Platinum 700 W |
![]() |
Antec Twelve Hundred V3 |
| MSI MEG CORELIQUID S360 |
Test AMD Ryzen 9 9950X3D2: osiągi w aplikacjach
Część praktyczną rozpoczynam od emulacji konsol oraz testów przeglądarkowych. Wzgl. poprzedniej procedury, rozbudowana została pierwsza z tych kategorii, przez dołączenie programów RPCS3 oraz Xenia, które pozwalają uruchamiać gry odpowiednio dla PlayStation 3 oraz Xbox 360. W obu wypadkach do testów służy tytuł Red Dead Redemption, a pomiary odbywają się na samym początku kampanii fabularnej, jako że jest to bardzo wymagająca lokalizacja, idealnie nadająca się do sprawdzania osiągów procesorów.
Dolphin
RPCS3
Xenia Canary
Mozilla Firefox
Dolphin
RPCS3
Xenia Canary
Mozilla Firefox
Kompresja danych, kompilacja, obróbka zdjęć
Następne testy obejmują kompresję danych, kompilację oraz prostą obróbkę zdjęć. Idąc po kolei, pomiary w 7-Zip zostały znacząco zmodyfikowane, gdyż wariant z jednym oraz wieloma plikami o podobnym łącznym rozmiarze w zasadzie niczego nie wnosił. Zamiast tego mamy jeden mały plik i jeden duży, który pozwala w większym stopniu wykorzystać wielowątkowość, a wprowadziłem także test dekompresji. Co do drugiej grupy, zaktualizowałem kod źródłowy kodera x265 do najnowszego wydania, które do kompilacji asemblera korzysta z narzędzia NASM, dużo wolniejszego od Yasm, przez co cały proces jeszcze bardziej bazuje na wydajności jednego wątku. Pozostałe dwa projekty są natomiast w pełni wielordzeniowe, a jeżeli chodzi o obróbkę zdjęć, to uzupełniłem testy o scenariusze z dodatkowymi przekształceniami (zmiana rozdzielczości i korekta kolorów).
7-Zip
GCC
Visual Studio
IrfanView
7-Zip
GCC
Visual Studio
IrfanView
Konwersja audio/wideo
W dziale konwersji audio oraz wideo niewiele się zmieniło od czasu wcześniejszej procedury. Jedyna modyfikacja to dodatkowe testy w HandBrake, polegające na kodowaniu dwóch plików jednocześnie. Jest to scenariusz warty zbadania, ponieważ konwersja tylko jednego materiału źródłowego nie pozwala wykorzystać pełni potencjału CPU z wieloma rdzeniami, nawet gdy jest on w rozdzielczości 4K.
foobar2000: LAME MP3
foobar2000: FLAC
foobar2000: Monkey's Audio
HandBrake: x264 4K
HandBrake: x265 4K
foobar2000: LAME MP3
foobar2000: FLAC
foobar2000: Monkey's Audio
HandBrake: x264 4K
HandBrake: x265 4K
Grafika 3D
Testy obejmujące operacje związane z grafiką 3D także przetrwały z grubsza w niezmienionej formie. W wypadku programu Blender dokonałem wyłącznie drobną korektę dla operacji eksportu, zastępując format Wavefront przez bardziej wymagający obliczeniowo glTF 2.0. Ponadto wyeliminowałem test nakładania modyfikatora Subsurf, gdyż w najnowszych wydaniach pakietu Blender zadanie to wykonuje się praktycznie błyskawicznie, przez co przestało być dobrym scenariuszem do porównywania osiągów CPU.
3ds Max
Blender
3ds Max
Blender
Rendering
Odnośnie renderingu, główna zmiana to wykorzystanie najnowszej wersji benchmarka Cinebench, 2024. Ponadto zaktualizowałem aplikacje 3ds Max, V-Ray i Blender, a uwagę warto poświęcić pierwszym dwóm z wymienionych. Mianowicie najnowsze wydania 3ds Max oraz V-Ray renderują tę samą scenę co poprzednio wyraźnie dłużej, tak więc właśnie to jest powodem wzrostu czasów w porównaniu do starszych testów.
3ds Max
Blender
Cinebench 2024
3ds Max
Blender
Cinebench 2024
Obliczenia, symulacje, szyfrowanie
Obliczenia i symulacje to niezmiennie testy fizyki z pakietu 3DMark oraz wybrane projekty na platformie BOINC. Z kolei do badania wydajności szyfrowania wciąż służy program VeraCrypt, który posiada wbudowany benchmark, w którym ustawiam rozmiar bufora na 1 GB. Przy czym teraz podaję tylko rezultaty dla pojedynczych algorytmów, bez pomiarów mieszanych, które na dobrą sprawę były wyłącznie ciekawostką.
3DMark
BOINC
VeraCrypt
3DMark
BOINC
VeraCrypt
Wydajność w grach
Pomiary w A Plague Tale: Requiem wykonuję w rozdziale Co pozostało, gdzie bohaterowie muszą przedostać się przez obszar "zajęty" przez szczurzą armię. Jest to wysoce wymagająca lokalizacja, która w dodatku dobrze (jak na tę grę) korzysta z wielowątkowości. Zaś w Assassin's Creed: Mirage wybrany scenariusz polega na przebieżce ulicami Kolistego Miasta, w mojej ocenie najbardziej obciążającej procesor części mapy. Natomiast w Call of Duty: Modern Warfare 3 zdecydowałem się postawić na misję Cenny towar, jako że to jedno z niewielu miejsc, które są wymagające i powtarzalne (wahania FPS w zakresie nawet kilkudziesięciu klatek podczas patrzenia w jeden punkt to norma w większości innych lokalizacji).
A Plague Tale: Requiem
Assassin's Creed: Mirage
Call of Duty: Modern Warfare 3
A Plague Tale: Requiem
Assassin's Creed: Mirage
Call of Duty: Modern Warfare 3
Gry (CS2, Cyberpunk 2077, Dragon's Dogma 2)
Counter-Strike 2 to dość ciekawy przypadek, jako że mapa Ancient jest jedyna w swoim rodzaju, tzn. jej obszar z wodą jest ekstremalnie wymagający jak na standardy tej produkcji, co widzimy dla wartości minimalnych. Dlatego główny scenariusz to Inferno, tym bardziej, że jest nienagannie powtarzalny, choć Ancient po dopracowaniu dema też wypada dobrze w tej kwestii. Za to Cyberpunk 2077 oraz Dragon's Dogma 2 to produkcje, które dużo bardziej dają się procesorom we znaki, obydwie testowane m.in. z włączonym śledzeniem promieni, choć w ich przypadku nie ma to dużego wpływu na liczbę FPS.
Counter-Strike 2
Cyberpunk 2077
Dragon's Dogma 2
Counter-Strike 2
Cyberpunk 2077
Dragon's Dogma 2
Gry (Dying Light 2, Dziedzictwo Hogwartu, Far Cry 6)
Wszystkie gry z tej sekcji obsługują śledzenie promieni, stąd znajdziecie dodatkowe testy z włączonym RT. Wpływ tej opcji na wydajność jest największy dla Dziedzictwa Hogwartu, umiarkowany dla Dying Light 2 oraz niewielki w wypadku Far Cry 6. Skupiając się jeszcze przez chwilę na polskim tytule, miejsce testowe zostało dobrane w taki sposób, aby lokalizacja była wymagająca tak dla niskiego, jak i wysokiego mnożnika LOD. To istotne, gdyż trafiają się miejsca, które stanowią wyzwanie dla procesorów przy umiarkowanej wartości LOD, ale niemal nie reagują na jej zwiększanie, podczas gdy gdzie indziej spadek jest znaczny, stąd właściwy wybór scenariusza jest kluczowy.
Dying Light 2
Dziedzictwo Hogwartu
Far Cry 6
Dying Light 2
Dziedzictwo Hogwartu
Far Cry 6
Gry (Dead Island 2, Spider-Man, SW Jedi: Ocalały)
Spider-Man: Miles Morales oraz STAR WARS Jedi: Ocalały to kolejne produkcje, w których RT powoduje znaczny wzrost wymagań w stosunku do CPU. Choć druga z tych gier ma inną charakterystykę od Dziedzictwa Hogwartu, mimo tego, że obie bazują na silniku Unreal Engine 4. Mianowicie dla STAR WARS Jedi: Ocalały użycie procesora po włączeniu RT wzrasta, a nie spada (tytuł jest wtedy w stanie spożytkować ~16 wątków). Z kolei w Dead Island 2 testy odbywają się w ramach najnowszego dodatku SoLA, którego akcja rozgrywa się na dużej, otwartej mapie, a to optymalny scenariusz do porównywania wydajności CPU.
Dead Island 2
Spider-Man: Miles Morales
STAR WARS Jedi: Ocalały
Dead Island 2
Spider-Man: Miles Morales
STAR WARS Jedi: Ocalały
Gry (Starfield, Wiedźmin 3: Dziki Gon NG, WoT)
Starfield to w pewnym sensie gra legendarna, bo z pewnością na taki tytuł zasługuje w gronie optymalizacyjnych gniotów. Ale co ciekawe, z najnowszymi poprawkami od strony CPU to całkiem sensowna produkcja, o wysokich, choć jednak nie zabójczych wymaganiach, oraz dobrze radząca sobie z wielowątkowością. Jej przeciwieństwo to Wiedźmin 3: Dziki Gon w wersji Next-Gen, która niespecjalnie potrafi wykorzystać potencjał wielu rdzeni, przez co bardziej bazuje na mocy pojedynczego wątku. Natomiast w World of Tanks zmieniłem scenariusz testowy, jako że wcześniej używana powtórka przestała działać po zaktualizowaniu gry, ale nie ma powodów do obaw, gdyż nowe miejsce także jest całkiem wymagające jak na standardy tego tytułu.
Starfield
Wiedźmin 3: Dziki Gon NG
World of Tanks
Starfield
Wiedźmin 3: Dziki Gon NG
World of Tanks
Średnia wydajność w grach
W tej sekcji umieszczone są wykresy prezentujące średnią wydajność porównywanych CPU, w trzech wariantach: dla wszystkich testów, wyłącznie dla pomiarów bez śledzenia promieni, a także tylko dla scenariuszy z aktywnym RT. Jak zaraz zobaczycie, wybrana opcja ma pewien wpływ na zależności między poszczególnymi architekturami oraz modelami, w szczególności tymi od różnych producentów.
Ważne: Wartości widoczne niżej zostały policzone na podstawie relacji procentowych w poszczególnych testach, a nie np. przez zsumowanie liczby kl./s, co jest metodą niepoprawną zarówno z matematycznego i praktycznego punktu widzenia, jako że takie podejście powoduje większą wagę gier, w których procesory osiągają wyższy FPS, a intuicyjnie wiemy, że przewaga w takim wariancie jest mniej istotna niż w tytułach, gdzie wydajność jest niższa.
Temperatura i pobór prądu
Wszelkie pomiary zostały przeprowadzane przy wykorzystaniu niezmienionej platformy testowej. Podczas testów AMD Ryzen 9 9950X3D2 temperatura w pomieszczeniu była w zakresie od 23 do 24 °C, a do zebrania odczytów posłużyło oprogramowanie HWiNFO64, w wersji 8.47-5965. Nad właściwymi warunkami pracy procesora czuwał zestaw chłodzenia wodnego MSI MEG CORELIQUID S360, zaś użyta pasta to Noctua NT-H1, charakteryzująca się brakiem potrzeby wygrzewania, tj. osiągająca optymalne wyniki tuż po nałożeniu. Aplikacji dokonałem sposobem "X", który zapewnia poprawne rozprowadzenie materiału termoprzewodzącego.
Warunki testu poboru prądu AMD Ryzen 9 9950X3D2
Do zmierzenia zużycia energii modelu AMD Ryzen 9 9950X3D2 wykorzystano watomierz Voltcraft Energy Logger 4000F, charakteryzujący się klasą dokładności na poziomie ±1% oraz pracą w trybie True RMS. Ta ostatnia cecha zapewnia pomiar rzeczywistej wartości skutecznej, czyli faktycznie pobieranej przez urządzenie, zamiast średniej podawanej przez tanie mierniki. Napięcie w sieci elektrycznej to oczywiście 230 V, natomiast częstotliwość 50 Hz. Wszelkie wartości na wykresach odnoszą się do kompletnej platformy testowej. Z uwagi na wysoką klasę sprzętu pomiarowego, w obu wypadkach wahania wskazań okazały się niewielkie, w zasadzie nieprzekraczające kilku W. Dlatego też jako odczyt właściwy przyjmuję wartość najczęściej pojawiającą się na wyświetlaczu.
Test AMD Ryzen 9 9950X3D2: zużycie energii w grach
Dodatkowo postanowiłem sprawdzić, jak wygląda zużycie energii procesora AMD Ryzen 9 9950X3D2 w grach. By nie zaciemniać pomiarów wpływem karty graficznej, w tej części testów nie użyto watomierza, tylko HWiNFO64 w wersji 8.47-5965, gdzie odczytałem wartość pola "CPU Package Power". Podane poniżej liczby to średnie zużycie energii podczas przebiegu standardowo używanego do porównywania osiągów CPU. Za to gry to trzy tytuły, które najmocniej obciążają procesor, co w szczególności dotyczy Starfield, gdyż ta produkcja naprawdę mocno podbija liczbę watów.
| Pobór prądu w grach Intel Core Ultra 7 270K Plus | ||
|---|---|---|
| Gra | Pobór prądu | Pobór prądu (wyłączone parkowanie) |
| Cyberpunk 2077 | 130,93 W | 163,23 W |
| STAR WARS Jedi: Ocalały RT | 145,60 W | 153,84 W |
| Starfield | 137,29 W | 174,73 W |
Test AMD Ryzen 9 9950X3D2 - opinia i ocena
Wykonane testy pokazały, że przy parametrach fabrycznych AMD Ryzen 9 9950X3D2 to nowy lider w aplikacjach, choć trzeba uczciwie dodać, że poprawa względem Ryzena 9 9950X3D jest skromna. Z kolei w grach nowość jest w zasadzie na równi z poprzednikiem, co nie powinno dziwić, gdyż domyślnie oba modele są skonfigurowane tak, że w zastosowaniach rozrywkowych połowa rdzeni jest parkowana i to, że Ryzen 9 9950X3D2 ma dwa chiplety z 3D V-Cache zamiast jednego, nie ma żadnego znaczenia. Jeszcze "ciekawiej" robi się, gdy weźmiemy pod uwagę rezultaty w programach z PPT 200 W, a więc limitem mocy identycznym jak Ryzen 9 9950X3D. W takim wariancie przewaga topnieje do około 1-4%, a zdarza się nawet, że nie ma jej wcale, bądź jest marginalnie wolniej. Również wyłączenie parkowania rdzeni nie ujawnia ukrytej mocy dzisiejszego bohatera, gdyż co prawda wariant ten potrafi dać przyrosty osiągów, ale niestety powoduje też spadki, przez co uśredniona wydajność w grach z parkowaniem i bez niego jest taka sama - na równi z protoplastą.
AMD Ryzen 9 9950X3D2 to bardziej sztuka dla sztuki i demonstracja możliwości ze strony czerwonych niż model, który rzeczywiście był potrzebny na rynku.
Test AMD Ryzen 7 9850X3D. Oto nowy król wydajności gamingowej
Pozostałe aspekty, koszt zakupu i ocena końcowa
Przechodząc do poboru prądu, muszę dodać, że chociaż na ogół można spotkać się z informacjami, że limit mocy PPT to 250 W, to jednak płyta marki ASRock z platformy aplikowała 270 W, ale w praktyce nie miało to znaczenia, ponieważ CPU nawet z wyższym PPT nie przekraczał 250 W. Zgodnie z oczekiwaniami, zużycie energii Ryzena 9 9950X3D2 jest znacząco wyższe od poprzednika, dla całego komputera watomierz pokazał ok. 60 W różnicy. To sprawia, że dużo trudniej go schłodzić, czego praktycznym przejawem była temperatura rdzeni wyższa o 11 °C od Ryzena 9 9950X3D. Pomimo tego zapas do Tj. Max wciąż był, równy 8 °C, jednak trzeba mieć świadomość, iż bez solidnego AIO 360 mm się nie obejdzie. A co do poboru prądu w grach, jest wyższy w stosunku do najszybszego w rozrywce Ryzena 7 9850X3D o ok. 13-36 W (zależnie od tytułu), zaś po wyłączeniu parkowania rdzeni apetyt na energię elektryczną rośnie jeszcze bardziej, więc tym bardziej nie warto modyfikować tego ustawienia.
To wszystko sprawia, że Ryzen 9 9950X3D2 to bardziej sztuka dla sztuki oraz demonstracja możliwości ze strony AMD niż produkt, który rzeczywiście był potrzebny na rynku. Dopłata względem Ryzena 9 9950X3D jest ogromna, w chwili pisania tekstu przeszło 1100 zł, a korzyści iluzoryczne. Dlatego moim zdaniem dla większości kupujących wybór Ryzena 9 9950X3D2 mija się w celem. Nowość od czerwonych ma sens wyłącznie w bardzo specyficznych przypadkach, np. kiedy szukamy możliwie mocnego procesora do emulacji PlayStation 3, a cena nie gra roli, bądź gdy wykonujemy specjalistyczne obliczenia na komputerze, co do których wiemy, że się skalują z cache L3. Choć oczywiście są jeszcze entuzjaści, którzy i tak sięgną po ten model, by samemu go wypróbować (lub już to zrobili). Nie zmienia to jednak faktu, że Ryzen 9 9950X3D2 niczego specjalnego nie oferuje oraz jest ekstremalnie drogi, w związku z czym ocena końcowa to 7/10, do której dorzucam wyróżnienie wydajność, co do którego myślę, że nikt nie będzie miał wątpliwości, że się recenzowanemu CPU należy.
AMD Ryzen 9 9950X3D2


AMD Ryzen 9 9950X3D2 - opinia
AMD Ryzen 9 9950X3D2 - plusy
- Topowa wydajność w grach oraz w aplikacjach
- Kompatybilność ze starszymi płytami głównymi
- Dodatkowe linie PCIe 5.0 dla dysków M.2
- Instrukcje AVX-512 z pełną szybkością wykonania dzięki 512-bitowemu FPU
AMD Ryzen 9 9950X3D2 - minusy
- Ogromna podwyżka względem Ryzena 9 9950X3D
- Poprawa wydajności w stosunku do poprzednika jest minimalna
- Wysokie temperatury rdzeni
- Duży apetyt na energię elektryczną
Cena AMD Ryzen 9 9950X3D2 (na dzień publikacji): od ok. 4000 zł
Gwarancja: 36 miesięcy
Podziękowania dla Forumowicza Zachy za wypożyczenie procesora do testów.
Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!










Pokaż / Dodaj komentarze do:
Pierwszy w Polsce niezależny test Ryzen 9 9950X3D2. Osiągi lekko w górę, cena +1100 zł