NVIDIA od kilku lat traktuje targi Gamescom jako idealną okazją do pochwalenia się swoimi nowymi produktami i technologiami i nie inaczej jest w tym roku. Zieloni i tym razem zawitali do Kolonii, chwaląc się swoimi osiągnięciami.
Technologia NVIDIA ACE i Digital Humans, czyli nowy poziom NPC
NVIDIA ogłosiła pierwszy model małego języka dla postaci w grach, NVIDIA Nemotron-4 4B NIM. Małe modele językowe są na tyle małe, że można je uruchomić na urządzeniu lokalnym i oferują szybsze odpowiedzi w porównaniu z tradycyjnymi modelami z dużymi językami. Nemotron-4 4B NIM został zaprezentowany w swojej pierwszej grze, Mecha BREAK autorstwa Amazing Seasun Games.
![NVIDIA](https://ithardware.pl/media/artykul/34591/800_(1)_29cc1c9823.jpg)
Digital Human od Mecha BREAK wykorzystuje również Audio2Face-3D NIM do dynamicznej animacji twarzy działającej na urządzeniu, modele Whisper zapewniają rozpoznawanie mowy działające na urządzeniu, a Elevenlabs zapewnia realistyczne głosy działające w chmurze.
GeForce RTX - gry i technologie
NVIDIA osiągnęła kolejny kamień milowy w postaci ponad 600 gier i aplikacji RTX. To oczywiście nie oznacza, że firma zamierza zwalniać tempo i już zapowiedziano, że RTX pojawi się w ponad 20 nowych grach, w tym:
- Dragon Age: The Vielguard otrzyma DLSS 3, Reflex i Ray Tracing
- Dune: Awakening otrzyma DLSS 3 and Reflex
- Black State otrzyma DLSS 3, Reflex i Ray Tracing
- Final Fantasy XVI otrzyma DLSS 3, DLAA i Reflex
- Black Myth: Wukong dostępne z DLSS 3 i Full Ray Tracing
![NVIDIA](https://ithardware.pl/media/artykul/34591/black_myth_wukong_geforce_now_5aca915365.jpg)
Star Wars Outlaws także wykorzystywać będzie DLSS 3.5 i Ray Tracing, a ten tytuł można zgarnąć za darmo w pakiecie z procesorami graficznymi GeForce RTX z serii 40 do komputerów stacjonarnych i laptopów (modele RTX 4070 lub wyższe).
![NVIDIA](https://ithardware.pl/media/artykul/34591/swo-rr-sxs_e2645f1a66.jpg)
Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project
Half-Life 2 RTX to kolejny projekt RTX Remix i jest już dostępny do wypróbowania na targach Gamescom, gdzie sprawdzić można kultowy poziom Nova Prospekt. Wersja demonstracyjna przygotowana na Gamescom zawiera pełny ray tracing, DLSS 3.5, nowe assety i modele reprezentujące 800% wzrost liczby tekstur 4K i 25-krotność szczegółów geometrycznych w porównaniu z oryginałem.
NVIDIA G-SYNC
NVIDIA zacieśnia też współpracę z MediaTek (plotki sugerują, że firmy mogą w przyszłym roku pracować wspólnie nad CPU). Zieloni chwalą się, że dzięki temu partnerstwu mogą wprowadzić technologię G-SYNC do wiodących na rynku skalerów monitorów. Oznacza to, że pełny pakiet technologii G-SYNC będzie dostępny na większej liczbie monitorów w szerszym przedziale cenowym. Co więcej, integracja technologii G-SYNC ze skalerami MediaTek eliminuje potrzebę stosowania oddzielnego modułu.
![NVIDIA](https://ithardware.pl/media/artykul/34591/2_5a003f4cf2.jpg)
To jednak nie wszystko, bo NVIDIA zapowiedziała także technologię G-Sync Pulsar, która zwiększać ma nawet czterokrotnie klarowność obrazu w ruchu. Ogłoszono nawet pierwsze monitory, które powstały w wyniku naszej współpracy z MediaTek i wszystkie są wyposażone w technologię G-SYNC Pulsar, oferując 360 Hz w rozdzielczości 1440 P i z obsługą HDR:
- AOC AGON PRO AG276QSG2
- Acer Predator XB273U F5
- ASUS ROG Swift 360Hz PG27AQNR
![NVIDIA](https://ithardware.pl/media/artykul/34591/1_89c85fab8d.jpg)
GeForce NOW
Black Myth Wukong, Star Wars Outlaws i Final Fantasy XVI będą dostępne w usłudze grania w chmurze w dniu premiery. Poza tym zapowiedziano automatyczne logowanie do Xbox, które umożliwia łączenie kont użytkownikom GeForce Now z Xbox. Wszyscy użytkownicy będą mieli szybki dostęp do całej biblioteki gier Xbox i będą mogli cieszyć się grami takimi jak Sea of Thieves, Skyrim i Forza Horizon 5 na wszystkich platformach GFN. W połączeniu z funkcją Game Sync mogą synchronizować swoje konta, aby sprawdzić, które gry Xbox są obsługiwane w GFN.
Z naszego punktu widzenia bardzo ważną informacją jest, że NVIDIA otworzyła nowe centrum danych w Polsce. Umożliwi to udostępnienie GeForce NOW Ultimate większej liczbie europejskich klientów. Użytkownicy w tym regionie zobaczą mniejsze opóźnienia i wyższą jakość streamingu.
![Obserwuj nas w Google News](https://ithardware.pl/img/gn_1280x150.jpg)
Pokaż / Dodaj komentarze do: NVIDIA zapowiada nowe gry RTX, G-Sync Pulsar, współpracę z MediaTek i dużo więcej