Sony wprowadza nowe DRM w PlayStation Store. Gry wymagają połączenia co 30 dni


Sony wprowadza nowe DRM w PlayStation Store. Gry wymagają połączenia co 30 dni

W ostatnich dniach pojawiły się informacje o nowym systemie zabezpieczeń DRM, który miał pojawić się w PlayStation Store. Początkowo przypuszczano, że jest to błąd platformy i niezamierzone działanie. Z czasem jednak sytuacja zaczęła się wyjaśniać, a Sony ogłosiło, iż jest to celowe działanie.

Pierwsze informacje na ten temat pochodzą od twórców internetowych zajmujących się tematyką związaną z PlayStation, którzy zaczęli analizować najnowszą aktualizację systemu konsoli. Wersja oznaczona jako 13.20 miała wprowadzić dodatkowe zabezpieczenia DRM, aczkolwiek o dziwo nie zostały one dokładnie opisane.

Sony wprowadza DRM

Okazuje się, że gry kupione po konkretnej dacie (wskazano mniej więcej połowę kwietnia 2026 roku) otrzymają 30-dniowy okres ważności licencji. Po jego upływie tytuł nie zniknie z biblioteki, ale nie będzie dało rady go uruchomić, dopóki konsola nie połączy się z internetem i nie odnowi dostępu. Każde takie połączenie resetuje licznik oraz przywraca miesięczny okres działania gry.

Nowy DRM wymaga, by gra w wersji cyfrowej odnawiała licencję raz na 30 dni. Bez tego jej uruchomienie jest niemożliwe.

Co ciekawe, na starszej konsoli PlayStation 4 użytkownicy mogą podejrzeć szczegóły tego mechanizmu w informacjach o grze, gdzie pojawiają się dane dotyczące czasu ważności licencji. W przypadku PS5 licznik nie jest widoczny bezpośrednio, a o jego wygaśnięciu gracz dowiaduje się dopiero przy próbie uruchomienia tytułu.

Warto podkreślić, że zmiany nie dotyczą gier zakupionych wcześniej ani wersji pudełkowych. Testy pokazują, iż starsze cyfrowe produkcje oraz gry na płytach działają bez dodatkowych ograniczeń, nawet w trybie offline. Problem pojawia się wyłącznie w przypadku nowych zakupów cyfrowych.

Więcej pytań niż odpowiedzi

Choć dla wielu użytkowników, którzy regularnie korzystają z internetu, zmiana może być praktycznie niezauważalna, to w dłuższej perspektywie budzi pewne obawy. Szczególnie chodzi o sytuacje, w których dostęp do sieci jest ograniczony lub całkowicie niedostępny. Pojawiają się też pytania o przyszłość - na przykład co stanie się z dostępem do gier, gdy serwery zostaną kiedyś wyłączone?

Powrót do przeszłości?

Temat ten przypomina wcześniejsze kontrowersje związane z problemem „CBOMB”, który kilka lat temu dotyczył starszych konsol PlayStation. Wtedy również pojawiły się obawy, że brak możliwości weryfikacji czasu może uniemożliwić uruchamianie gier. Ostatecznie problem został rozwiązany aktualizacją systemu, ale w obecnej sytuacji pytania te powróciły.

Niektórzy obserwatorzy spekulują, iż wprowadzenie 30-dniowego limitu może mieć związek z walką z nieautoryzowanymi modyfikacjami konsol i piractwem. W przeszłości niektóre gry cyfrowe były wykorzystywane jako punkt wejścia do łamania zabezpieczeń systemu. Wymóg regularnej weryfikacji online znacząco utrudnia takie działania, zwłaszcza że zmodyfikowane konsole często działają w trybie offline.

Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:

Sony wprowadza nowe DRM w PlayStation Store. Gry wymagają połączenia co 30 dni
 0