Test Radeon RX 6600 XT Phantom Gaming D OC: podkręcanie
Podkręcanie Radeon RX 6600 XT Phantom Gaming D OC odbyło się bez ingerencji tak w budowę karty, jak i oprogramowanie układowe, z użyciem programu MSI Afterburner w wydaniu 4.6.4 Beta 3. Prędkość wentylatorów ustawiła się automatycznie na 43% (1450 RPM), co przełożyło się na temperaturę oscylującą w okolicach 59 °C. Podane niżej wartości są w pełni stabilne, co oznacza, że karta graficzna musiała przejść wszystkie próby testowe bez jakichkolwiek zjawisk uznawanych za niepożądane - artefaktów obrazu, losowych przycięć czy wyrzucania do pulpitu. Za najważniejszy test stabilności służyła rozgrywka w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon, słynącej z wysokiego zapotrzebowania na zasoby obliczeniowe GPU, tzn. można z dużym prawdopodobieństwem założyć, że akcelerator będzie całkowicie stabilny tak długo, jak długo nie wysypie się w produkcji studia CD Projekt RED.
Radeon RX 6600 XT Phantom Gaming
Ustawienia domyślne:
- Taktowanie rdzenia/pamięci VRAM: 2664/2000 MHz
- Rzeczywiste taktowanie rdzenia: 2640-2650 MHz
- Rzeczywiste taktowanie rdzenia (2,5K): 2640 MHz
- Rzeczywiste taktowanie rdzenia (4K): 2630-2640 MHz
- Rzeczywiste taktowanie pamięci VRAM: 1988-1990 MHz
Manualny overclocking:
- Maksymalne stabilne taktowanie: 2800/2300 MHz
- Rzeczywiste taktowanie rdzenia: 2740-2750 MHz
- Rzeczywiste taktowanie rdzenia (2,5K): 2730-2740 MHz
- Rzeczywiste taktowanie rdzenia (4K): 2710-2740 MHz
- Rzeczywiste taktowanie pamięci VRAM: 2288-2290 MHz
- Limit mocy: +20%
Za stabilny zegar podczas rozgrywki przyjmuje się wartość, poniżej której mają miejsce wyłącznie chwilowe spadki, nie dłuższe niż kilkanaście sekund. Taktowania ustalane są po uprzednim wygrzaniu karty, gdyż częstotliwości w moment po włączeniu gry są często znacząco wyższe, ale przeważnie szybko spadają - co wymusza też wygrzanie sprzętu przed przeprowadzeniem testu.

Pokaż / Dodaj komentarze do: ASRock Radeon RX 6600 XT Phantom Gaming D OC - test karty graficznej