Czy Radeony RX 6000 wciąż są dobrze wspierane przez sterowniki? Test w Black Ops 7


Czy Radeony RX 6000 wciąż są dobrze wspierane przez sterowniki? Test w Black Ops 7

Pod koniec października firma AMD oświadczyła, że od tej pory pełne optymalizacje pod kątem nowych gier będą otrzymywać wyłącznie architektury RDNA 3 oraz nowsze (patrz tu). Reakcja graczy oraz mediów branżowych na owe doniesienia była wręcz miażdżąca dla czerwonych, w związku z czym firma szybko zmieniła zdanie, wydając oświadczenie, iż ostatecznie Radeony RX 5000 i 6000 wciąż będą dostawać takie poprawki. Jednak niedawno, w trakcie testów gry Call of Duty: Black Ops 7, zauważyłem że RX 6800 XT, który w poprzedniej części tej serii bez trudu wyprzedza RX 7700 XT, w najnowszej odsłonie z nim przegrywa - nieznacznie, ale jednak. Sytuacja ta może mieć związek ze zmianami w sterownikach graficznych, ale oczywiście nie musi, w związku z czym postanowiłem zbadać ten przypadek bardziej szczegółowo, czego efektem jest dzisiejszy test. To idealna okazja, aby sprawdzić, czy oświadczenie czerwonych miało wymiar głównie marketingowy, czy też linia Radeon RX 6000 rzeczywiście w dalszym ciągu może liczyć na wsparcie w sterownikach. Jak jest naprawdę, dowiecie się niebawem.

Dziś na przykładzie Black Ops 7 sprawdzę, czy GPU z serii Radeon RX 6000 wciąż są należycie wspieranie w sterownikach firmy AMD.

Czy Radeony RX 6000 wciąż są dobrze wspierane przez sterowniki? Test w Black Ops 7

 Test GIGABYTE Radeon RX 9060 XT 16 GB GAMING OC ICE. Elegancka biała karta w dobrej cenie

Omówienie aspektów technicznych porównania sterowników

Jeżeli chodzi o sterowniki AMD, od wersji 25.10.2 każde następne wydanie to de facto dwa osobne pakiety, jeden dla architektur RDNA 1 oraz 2, a drugi dla RDNA 3 oraz nowszych. Dlatego, żeby nie pominąć tego aspektu, dobór sterowników był następujący: wersja wypuszczona plus minus pół roku przed premierą Black Ops 7, ostatnia bez optymalizacji dla tej gry (według oficjalnych wykazów zmian) oraz jednocześnie sprzed wspomnianego podziału, a także najnowsza 25.12.1. Tak naprawdę poprawki dla Black Ops 7 po raz pierwszy pojawiły się w wydaniu 25.11.1, ale do porównania wziąłem już najnowsze sterowniki. Dodatkowo, ponieważ na relacje między GPU bazującymi na różnych architekturach wpływ może mieć miejsce testowe, wszystkie wersje zostały na Radeonach RX 6800 XT i RX 7700 XT sprawdzone w pięciu różnych lokalizacjach. Dodatkowo, aby mieć pewność, że przewaga RX 6800 w Black Ops 6 nie ogranicza się do miejsca, w którym robię pomiary w tej części, wróciłem do poprzedniej odsłony, dokładając trzy kolejne lokalizacje. Taki pakiet testów powinien jednoznacznie wyjaśnić, jak to jest z wydajnością RDNA 2 w Black Ops 7.

Test sterowników RDNA 2 w Black Ops 7: metodologia

Wszelkie pomiary wykonano pod kontrolą Windowsa 11 64-bit 24H2, podczas rzeczywistej rozgrywki. Do pomiaru liczby FPS posłużył program Fraps w wersji 3.5.99, a poza tym rozdzielczość zegara czasu rzeczywistego została ustawiona na sztywną wartość - 0,5 ms. Rezultaty są średnią wyników z trzech odrębnych przebiegów, a każdy z wykresów jest odpowiednio opisany, jeśli chodzi o rozdzielczość i informacje o detalach.

Ustawienia platformy były następujące:

  • limit mocy: PPT 162 W,
  • taktowanie Infinity Fabric: 2100 MHz,
  • tryb pracy kontrolera RAM: synchroniczny,
  • nastawy pamięci: DDR5-6000 MHz CL 30-36-36-66 1T.

Platforma testowa

Czy Radeony RX 6000 wciąż są dobrze wspierane przez sterowniki? Test w Black Ops 7 AMD Ryzen 7 9800X3D
Czy Radeony RX 6000 wciąż są dobrze wspierane przez sterowniki? Test w Black Ops 7 ASRock X670E Steel Legend
Czy Radeony RX 6000 wciąż są dobrze wspierane przez sterowniki? Test w Black Ops 7 Patriot Viper Venom RGB 2x16 GB DDR5-6200 CL40
Czy Radeony RX 6000 wciąż są dobrze wspierane przez sterowniki? Test w Black Ops 7 Lexar NM790 4 TB
Czy Radeony RX 6000 wciąż są dobrze wspierane przez sterowniki? Test w Black Ops 7 GIGABYTE UD1000GM PG5
Czy Radeony RX 6000 wciąż są dobrze wspierane przez sterowniki? Test w Black Ops 7 CORSAIR iCUE 4000D RGB AIRFLOW
Czy Radeony RX 6000 wciąż są dobrze wspierane przez sterowniki? Test w Black Ops 7 CORSAIR iCUE H150i ELITE CAPELLIX

Test sterowników RDNA 2 w Black Ops 7: wydajność

Pomiary wykonano w pięciu różnych lokalizacjach testowych dla Call of Duty: Black Ops 7 oraz czterech dla Black Ops 6. Są to miejsca, które były kandydatami na ostateczne, gdy opracowywałem procedurę dla kart graficznych w wymienionych grach. Testy zostały przeprowadzone na kartach klasy Radeon RX 6800 XT oraz RX 7700 XT, w rozdzielczościach Full HD, 1440p i 4K, bez skalowania obrazu. Dodatkowo, zgodnie z informacją ze wstępu, testy w Black Ops 7 obejmują trzy różne wersje sterowników graficznych AMD.

Miejsca testowe

 

Wyniki wydajności - Black Ops 6

Wyniki wydajności - Black Ops 7

Test sterowników RDNA 2 w Black Ops 7: konkluzje

Pomiary pokazały, że przewaga RX 6800 XT nad RX 7700 XT w Black Ops 6 występuje we wszystkich miejscach testowych, ale jest tym mniejsza, im wyższa rozdzielczość. Podobnie, tyle że odwrotnie, sprawa wygląda w Black Ops 7, gdzie RX 7700 XT niemal zawsze jest górą. Jedyny moment chwały RX 6800 XT w najnowszej części miał miejsce na mapie Kwarantanna oraz wyłącznie w rozdzielczości Full HD, w której oba GPU zremisowały, zaś przy większej liczbie pikseli sytuacja wróciła do normy. Zaskoczeń nie ma też, jeżeli chodzi o sterowniki, bo najnowsze oprogramowanie 25.12.1 zapewnia wzrost wydajności względem starszych wydań także dla architektury RDNA 2, zgodnie z obietnicą AMD. Największą różnicę na plus zanotowałem ponownie dla misji Kwarantanna, w wysokości 8,3-8,5% w 1080p, a to zysk, po jaki zdecydowanie warto się schylić, aktualizując oprogramowanie AMD. Wyższe rozdzielczości to coraz skromniejsze zyski, jak to typowo wygląda w przypadku optymalizacji sterowników, a więc nic niezwykłego się tu nie dzieje.

Testy pokazały, że architektura RDNA 2, która napędza linię Radeon RX 6000, wciąż otrzymuje poprawki wydajności dla nowych gier.

Czy Radeony RX 6000 wciąż są dobrze wspierane przez sterowniki? Test w Black Ops 7

Test FSR Redstone. Sprawdzam, co potrafi konkurent DLSS 4

Wpływ zmian w sterownikach na starszą architekturę oraz słowo końcowe

Do powyższych rozważań warto dorzucić fakt, że wydanie 25.10.1, czyli ostatnie przed podziałem na dwie gałęzie - standardową oraz tzw. "konserwacyjną" dla starszych architektur, żadnych optymalizacji pod kątem Black Ops 7 jeszcze nie posiada, gdyż nie jest szybsze od 25.5.1. Tak więc poprawki dla najnowszej części zostały dodane do sterowników już po pierwotnej zapowiedzi firmy AMD o ograniczeniu wsparcia dla RDNA 1 oraz 2, zresztą szybko sprostowanej, a mimo tego faktu uwzględniają serię Radeon RX 6000. Czyli ta szybka zmiana zdania czerwonych jak najbardziej ma przełożenie na stan faktyczny, bo wariant "konserwacyjny" sterowników nie został pozbawiony optymalizacji dla nowych gier. Innymi słowy, gorsza forma RDNA 2 w Black Ops 7 to efekt tego, że twórcy niestety odpuścili optymalizację dla tej architektury. Widać to również na zrzutach z miejsc testowych, które wykonałem na RX 6800 XT, gdzie konsekwentnie w Black Ops 6 układ pracuje z niższym zegarem oraz wyższą temperaturą, co świadczy o lepszym wykorzystaniu dostępnych zasobów. To także idealny przykład, dlaczego w takiej sytuacji nie należy bezmyślnie krzyczeć, że producent GPU "ubija" starsze generacje (koniecznie z kilkoma wykrzyknikami na końcu!). Na dziś to wszystko, ale zachęcam Was do podzielenia się opinią, co możecie uczynić w komentarzach.

Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:

Czy Radeony RX 6000 wciąż są dobrze wspierane przez sterowniki? Test w Black Ops 7
 0