Nieoficjalne sterowniki GPU wciąż istnieją. Test R.ID na Radeon RX Vega 64


Nieoficjalne sterowniki GPU wciąż istnieją. Test R.ID na Radeon RX Vega 64

Ograniczone wsparcie ze strony producenta układu graficznego lub nawet jego całkowity brak to częsty problem posiadaczy starszych kart graficznych. W niedawno opublikowanym tekście sprawdzałem, jak w nowych tytułach radzą sobie GeForce GTX 1080 i Radeon RX Vega 64 - GPU, które nie mogą już liczyć na poprawki wydajnościowe w sterownikach. Jednakże dla architektury Pascal odcięcie od głównej gałęzi oprogramowania zielonych nastąpiło stosunkowo niedawno, gdyż ostatnia standardowa wersja wspierająca tę generację została wydana w listopadzie 2025 roku. Zupełnie inaczej wygląda to dla Vegi, gdyż w przypadku tej rodziny miało to miejsce we wrześniu 2023 roku, co tłumaczy problemy w nowych grach, o których po raz pierwszy pisałem tu. Ale pod wspomnianym wyżej materiałem jeden z Czytelników zwrócił uwagę, że dla starszych Radeonów są dostępne nieoficjalne sterowniki o nazwie "R.ID", które być może są w stanie usprawnić działanie RX Vega 64, w związku z czym powstał dzisiejszy test, który sprawdzi, czy tak jest w istocie.

Dla starszych Radeonów są dostępne nieoficjalne sterowniki "R.ID", które być może są w stanie poprawić działanie układu RX Vega 64, w związku z czym powstał dzisiejszy test.

Nieoficjalne sterowniki GPU wciąż istnieją. Test R.ID na Radeon RX Vega 64

 Test GPU w Resident Evil Requiem. Dobrze zoptymalizowana gra, choć z problemami

Kilka słów na temat oprogramowania R.ID i jego instalatora

Oprogramowanie R.ID można pobrać z tej strony, gdzie znajduje się kilka różnych wersji - dla układów Terascale, dla starszych wcieleń architektury GCN oraz dla Vegi i Polarisa. Naturalnie pobrałem tę ostatnią, gdzie najnowsze wydanie oznaczone jest numerem 25.3.1. Innymi słowy, jest mniej więcej sprzed roku, jednak z powodu, o którym wspomniałem akapit wyżej, czyli braku optymalizacji pod kątem nowych gier dla Vegi i Polarisa od końcówki 2023 roku, to akurat nie powinno mieć znaczenia w porównaniu do najnowszego oficjalnego wydania dla tych GPU, tzn. 26.1.1. W ramach tych ostatnich AMD zapewnia obecnie tylko poprawki bezpieczeństwa, analogicznie do NVIDII w przypadku starszych układów zielonych. Sam proces instalacji R.ID jest dosyć skomplikowany, ponieważ najpierw uruchamiamy skrypt, z poziomu którego odpalamy instalator, wybierając opcję nr 1, a potem dokonujemy jeszcze szeregu wyborów. Tak jak widać na poniższych zrzutach, osobiście wszędzie postawiłem na ustawienia domyślne od AMD lub standardowe. Na koniec rozpoczynamy instalację i czekamy na jej efekty.

Sterowniki R.ID na przykładzie RX Vega 64: metodyka

Wszystkie testy zostały wykonane pod kontrolą systemu operacyjnego Windows 11 64-bit 25H2 oraz sterowników AMD Software: Adrenalin 26.1.1 oraz R.ID 25.3.1, podczas rzeczywistej rozgrywki. Do pomiaru liczby klatek został użyty program Fraps w wydaniu 3.5.99. Rezultaty umieszczone na wykresach są średnią arytmetyczną wyników z trzech odrębnych przebiegów, a każdy z wykresów jest odpowiednio opisany w kwestii rozdzielczości, informacji o szczegółowości grafiki i ewentualnie ustawień skalowania obrazu. Jako, że Radeon RX Vega 64 jak na dzisiejsze czasy nie ma przesadnie wysokiej wydajności, we wszystkich grach pomiary obejmują trzy poziomy detali.

Ustawienia platformy były następujące:

  • taktowanie rdzeni Raptor Cove: 5,4 GHz,
  • taktowanie rdzeni Gracemont: 4,4 GHz,
  • taktowanie uncore: 4,8 GHz,
  • nastawy pamięci: DDR5-7000 MHz CL 40-42-42-82 2T.

Platforma testowa

Nieoficjalne sterowniki GPU wciąż istnieją. Test R.ID na Radeon RX Vega 64 Intel Core i9-13900K
Nieoficjalne sterowniki GPU wciąż istnieją. Test R.ID na Radeon RX Vega 64 ASUS ROG MAXIMUS Z790 HERO
Nieoficjalne sterowniki GPU wciąż istnieją. Test R.ID na Radeon RX Vega 64 Patriot Viper Venom RGB 2x16 GB DDR5-6200 CL40
Nieoficjalne sterowniki GPU wciąż istnieją. Test R.ID na Radeon RX Vega 64 Lexar NM790 4 TB
Nieoficjalne sterowniki GPU wciąż istnieją. Test R.ID na Radeon RX Vega 64 GIGABYTE UD1000GM PG5
Nieoficjalne sterowniki GPU wciąż istnieją. Test R.ID na Radeon RX Vega 64 CORSAIR iCUE 4000D RGB AIRFLOW
Nieoficjalne sterowniki GPU wciąż istnieją. Test R.ID na Radeon RX Vega 64 CORSAIR iCUE H150i ELITE CAPELLIX

Sterowniki R.ID na przykładzie RX Vega 64: wydajność

Poniżej zobaczycie rezultaty w siedmiu grach, z czego sześć wydano na pecety w 2025 roku, a jedną pod koniec 2024 roku. Pomiary obejmują dwie rozdzielczości, 1080p i 1440p, oraz zgodnie z wcześniejszą adnotacją, szeroką paletę ustawień szczegółowości grafiki oraz skalowania obrazu. We wszystkich tytułach wybrane miejsca testowe są wymagającymi scenariuszami, więc uzyskanie w nich satysfakcjonującej liczby FPS gwarantuje dobry komfort rozgrywki przez całą kampanię fabularną.

Uwaga: Rezultaty uzyskane pod kontrolą sterowników R.ID mają stosowną adnotację przy nazwie sprzętu oraz są dodatkowo wyróżnione.

Battlefield 6

Call of Duty: Black Ops 7

Clair Obscur: Expedition 33

Dying Light: The Beast

God of War: Ragnarok

Mafia: Dawne Strony

The Last of Us Part 2

Sterowniki R.ID na przykładzie RX Vega 64: konkluzje

Jeśli chodzi o wydajność, to różnice między oficjalnymi sterownikami a R.ID są symboliczne. W pięciu grach, czyli Clair Obscur: Expedition 33, Dying Light: The Beast, God of War: Ragnarok, Mafia: Dawne Strony oraz The Last of Us Part 2, wyniki są praktycznie takie same. Zaś w Call of Duty: Black Ops 7 i Battlefield 6 przy detalach wysokich pojawił się leciutki wzrost w 1080p, który jest jednak zdecydowanie za mały, by zrobić realną różnicę. Identycznie wygląda także kwestia błędów w grach dla obu sterowników. Mianowicie Battlefield 6 zawieszała się w natywnym 1440p też przy nieoficjalnym oprogramowaniu, osiągi w Call of Duty: Black Ops 7 przy maksymalnych detalach w dalszym ciągu były marne, a Clair Obscur: Expedition 33 wciąż nie chciała działać przy najwyższych ustawieniach graficznych, nigdy nie wychodząc poza ekran ładowania zapisu.

Istotnej poprawy nie zanotowałem, ale nic się też nie popsuło, więc jeżeli macie starszego Radeona oraz żyłkę kombinatorstwa, śmiało możecie sięgnąć po sterowniki R.ID, by sprawdzić różnicę u siebie.

Nieoficjalne sterowniki GPU wciąż istnieją. Test R.ID na Radeon RX Vega 64

 Przyspiesz swojego RX 9070. Test modyfikacji BIOS-em od RX 9070 XT

Wnioski końcowe po testach nieoficjalnych sterowników dla Radeonów

Wniosek z przeprowadzonych testów jest zatem prosty, czyli w tych konkretnych produkcjach nie da się Radeona RX Vega 64 w żaden sposób wspomóc, bo sterowniki R.ID nie przynoszą w nich korzyści. Choć w innych tytułach jakaś różnica na plus może się pojawić, co sugerują opinie użytkowników starszych kart, które można odszukać w sieci. Tak czy inaczej, co najważniejsze, nie zauważyłem żadnych kłopotów z R.ID, których nie było na oficjalnym oprogramowaniu, czyli spokojnie można je wypróbować. Co najwyżej dla mniej zaawansowanych problematyczna może być procedura instalacji, gdzie trzeba podjąć sporą liczbę decyzji, tudzież wykombinować, jak odpalić sam instalator. Oczywiście cudów nie należy się spodziewać, gdyż inne sterowniki nie zrobią z Polarisa i Vegi wyraźnie lepszego GPU, ale jeśli macie zacięcie do kombinacji oraz eksperymentów, to śmiało sięgajcie po sterowniki R.ID, gdyż gorzej niż na tych od AMD nie będzie, a jeśli coś zyskacie, to tym lepiej dla Was.

Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!

Pokaż / Dodaj komentarze do:

Nieoficjalne sterowniki GPU wciąż istnieją. Test R.ID na Radeon RX Vega 64
 0