Porównanie generacji GPU w grach oraz miningu: metodologia
Testy przeprowadzono w połączeniu z Windowsem 10 64-bit November 2019 Update (1909) i sterownikami AMD Software Adrenalin Edition 22.5.2 oraz GeForce Game Ready 512.95, z użyciem aplikacji NBMiner w wersji 42.2, a w grach podczas rzeczywistej rozgrywki. Do pomiaru liczby klatek wykorzystałem program Fraps 3.5.99 - również w wypadku DirectX 12 (jedyna niedogodność pod tym API to brak OSD). Dodatkowo rozdzielczość zegara czasu rzeczywistego została ustawiona na sztywną wartość 0,5 ms.
Ustawienia platformy były następujące:
- taktowanie rdzeni/cache: 5,1/4,8 GHz
- nastawy pamięci: DDR4-4000 MHz CL 15-15-15-35 2T (tRFC @ 300)
Platforma testowa
![]() |
Intel Core i9-10900K |
![]() |
ASRock Z490 Phantom Gaming-ITX/TB3 |
![]() |
Team Group NIGHT HAWK RGB 2x8 GB DDR4-3600 CL18 |
![]() |
Patriot Viper VPR100 512 GB |
![]() |
Enermax Platimax 1350 W |
![]() |
Antec Twelve Hundred V3 |
![]() |
Noctua NH-D14 |

Pokaż / Dodaj komentarze do: Czy AMD i NVIDIA robią GPU dla graczy czy górników? Porównanie wzrostów wydajności w grach i miningu