Nie wiem jak wy, ale ja powoli przyzwyczajam się do myśli, że przesiądę się na SteamOS. Dopóki jednak nie otrzyma on obsługi kart NVIDIA GeForce, to pozostaje mi czekać. Oczekiwanie prawdopodobnie potrwa do początku następnego roku, bo wtedy ma pojawić się wsparcie dla modeli GeForce (jak na razie SteamOS obsługuje karty AMD Radeon i Intel Arc). Obsługa GeForce pojawiła się już w branchu deweloperskim, więc wiemy, że prace postępują. Przypomnijmy, że na łamach IT Hardware sprawdzałem już nie tylko jak Steam OS radzi sobie jako normalny system do pracy, ale nawet instalowałem na nim kombajn wideo DaVinci Resolve.
Jeśli posiadacze kart GeForce chcieliby sprawdzić jak wygląda giercowanie na Linuksie to na ten moment najlepszym wyborem jest Bazzite. Dobra, ale czym w ogóle jest ten Bazzite? O tym systemie wspominaliśmy już wielokrotnie pisząc o Linuksie dla graczy. To system przeznaczony dla niezaawansowanych użytkowników, którzy chcą w nieskomplikowany sposób przesiąść się na Linuxa. Bazzite charakteryzuje się między innymi preinstalowanym klientem Steam, obsługą VRR czy HDR.
Instalacja Bazzite
Z całym szacunkiem dla pracy twórców Bazzite, ale jeśli pretendują do tego by ich system był faktycznie przyjazny dla każdego użytkownika, to przydałoby się tutaj kilka drobnych szlifów. Już podczas wyboru wersji systemu do instalacji musiałem się zatrzymać i sprawdzić, jakie znaczenie ma wybór KDE, czy Gnome.

Okazuje się, że KDE to wybór podstawowy (desktop PC), a Gnome lepiej sprawdzi się na urządzeniach przenośnych. Jasne, przecież każdy to powinien wiedzieć, po co o tym pisać?
Przed instalacją trzeba pamiętać o kilku rzeczach:
-
UEFI jest wymagane (CSM musi być wyłączony)
-
Instalacja Bazzite nie jest możliwa na dyskach MBR (tylko GPT)
-
Secure Boot może być włączony (w odróżnieniu od SteamOS), ale w takim przypadku będzie wymagał dodatkowej konfiguracji. Prawdopodobnie jest to czynność prosta, ale nigdzie nie doszukałem się informacji "zrób krok 1, a potem 2 i wszystko będzie gotowe", tylko zniechęcającą do dalszego drążenia tematu ścianę tekstu, więc SB po prostu wyłączyłem (przed powrotem do W11 trzeba go ponownie włączyć)
-
Pobierasz nie gotowy obraz systemu, ale dysk instalacyjny (więc ISO zgrywamy najpierw na pendrive, a nie na docelowy dysk na którym chcesz zainstalować system). Pobrane ISO z instalatorem Bazzite można zgrać na pendrive choćby za pomocą darmowego Rufusa.
Po wystartowaniu instalatora klikamy po prostu na ikonkę instalacji i trzymamy się poleceń. Nikt, kto choć raz instalował system nie będzie miał z tym większego problemu. Po instalacji możemy odłączyć pendrive i wystartować komputer z dysku z zainstalowanym Bazzite. W przypadku wersji dla kart NVIDIA system przy restarcie kilkukrotnie mnie zestresował - czy to wyświetlając glitche graficzne na ekranie, czy też kompletnie nic mi nie mówiące okienka wyboru. Te pierwsze są oczywiście do naprawy, a te drugie można zignorować, bo po chwili i tak automatycznie uruchomią się z właściwą opcją. Ponownie - jak to ma być przyjazny system dla początkujących, to wypadałoby się tym zająć.
Bazzite - pierwszy kontakt
Wbijamy do pulpitu Bazzite, no i cóż… system jak system (podstawą Bazzite jest Fedora). Na start po prostu podłączamy się Wi-Fi i uruchamiamy aktualizację. Swoją drogą sygnalizacja działania tej opcji jest niejasna (brak paska postępu, ani jakiejkolwiek informacji, że coś się dzieje), więc kilkukrotnie zastanawiałem się, czy się po prostu nie zawiesiła.

Swoją drogą opis "preinstalowany Steam" jest trochę na wyrost, bo jest to po prostu ikonka włączająca instalację Steama, ale już mniejsza o to.

Dobra, a co w przypadku kiedy chcemy uruchomić gry spoza Steam? Jednym z programów przypiętych do paska zadań jest Lutris. Tam możemy zalogować się na nasze konta GOG, czy Epic Game Store i pobrać gry. Pobrane tytuły pojawiają się również w kliencie Steam (jako gry spoza Steam, ale uruchamia się je dokładnie w ten sam sposób).

Konfiguracja technologii kart graficznych w Bazzite
Teoretycznie wszystko powinno tu działać out-of-a-box (i właśnie tak było w moim przypadku), no ale przecież nie znajdziemy tu ani NVIDIA App, ani (w przypadku kart Radeon) Adrenaline, gdzie kryje się wiele istotnych opcji.

Chętni do dalszego tweakowania systemu mogą zajrzeć do Bazzite Portal, gdzie znajdziemy choćby opcję wymuszania FSR 4 na różnych kartach Radeon, czy globalny upgrade DLSS. Jeśli więc dana gra nie pozwala włączyć DLSS w opcjach, to jest właśnie miejsce w które musimy się udać.
Porównanie wydajności gier Windows vs Linux
Z większym porównaniem wydajności gier Windows vs Linux poczekamy do pełnego wsparcia kart GeForce na SteamOS (początek 2027?). Umówmy się, że zespół Bazzite robi świetną robotę, ale to Valve ma szansę na faktycznie duże spopularyzowanie giercowania na Linuksie.
W testach wylądowały dwie gry: świeżutka Onimusha: Way of the Sword (rozeszło się milion egzemplarzy w pierwszą dobę po premierze) i Cyberpunk 2077 z równie świeżą łatką v2.5 (update z okazji premiery serialu Edgerunners 2). Gry przetestowaliśmy w rozdzielczości natywnej i z wykorzystaniem upscalingu. W obu przypadkach wykorzystaliśmy DLSS w trybie Wydajność, z użyciem modelu M (Transformer 2). Obie gry umożliwiają wybór tego modelu w opcjach. W przypadku testowanych tytułów nie musiałem wykonywać żadnych dodatkowych konfiguracji Protona. Komputer wyposażony był w kartę GeForce RTX 5050.
Onimusha: Way of The Sword działa praktycznie tak samo na Linuxie, jak i na Windows 11. Wszystkie opcje są dostępne, a zarówno jeśli chodzi o rozdzielczość natywną, jak i z wykorzystaniem upscalingu, to wyniki są bardzo zbliżone.
Uuuuu. Coś tu poszło nie tak. O ile bez upscalingu wynik na Linuxie jest tylko nieco niższy, to różnica przy wykorzystaniu skalowania DLSS jest naprawdę duża.
Lepiej grać na Windows, czy Linuxie?
Moim zdaniem Bazzite nie jest jeszcze tak przyjazny dla nowego użytkownika jak chcieliby jego twórcy. Jest tu sporo drobiazgów do poprawy. Tym niemniej po uruchomieniu i kliknięciu na ikonkę aktualizacji, praktycznie wszystko było gotowe do akcji. Można było odpalić Steam, powiązać inne konta (np. GOG) przez Lutris (gry również pojawią się w bibliotece Steam i można je odpalać z tego klienta), a wszystkie opcje były dostępne w grach (tzn. różne rodzaje upscalingu, czy też generowanie dodatkowych klatek).
Jeśli jednak chodzi o najbardziej nas interesującą wydajność pomiędzy Linuxem, a Windows 11 to… wszystko zależy od konkretnej gry. Onimusha: Way of the Sword śmiga praktycznie tak samo zarówno na systemie Microsoftu, jak i Bazzite. Cyberpunk 2077 z najnowszą łatką v2.5 wykazuje jednak lekką przewagę Windows w przypadku rozdzielczości natywnej i bardzo dużą w przypadku zastosowania DLSS (wykorzystaliśmy jeden z nowszych modeli, czyli "M"). Jednym zdaniem - można już w miarę bezproblemowo grać na GeForce RTX 5000 na Bazzite, ale trzeba liczyć się z tym, że nie wszystkie tytuły będą śmigać tak samo dobrze jak w przypadku Windows. Ze swojej strony czekam na wsparcie kart GeForce w SteamOS i wtedy też z pewnością wrócimy do tego tematu.

Pokaż / Dodaj komentarze do:
Grałem na Linuxie z GeForce'em RTX. Już przy pobieraniu jest kartkówka