Główną bohaterką niniejszego testu jest kolejna karta graficzna na układzie AMD Radeon RX 9070 GRE, którą tym razem jest GIGABYTE Radeon RX 9070 GRE GAMING OC. Wspomniany układ w Państwie Środka funkcjonuje od maja 2025 roku, ale w Europie pojawił się dopiero kilka tygodni temu, a konstrukcja marki GIGABYTE, jak wskazuje jej nazwa, jest fabrycznie podkręcona względem wytycznych firmy AMD, do czego wrócę później. Jej chłodzenie to trzyczęściowy radiator z trzema wentylatorami i pięcioma rurkami heatpipe, a w sferze stylistycznej producent postawił na czerń oraz szarość, a także podświetlenie LED z RGB na górze osłony coolera. Podobnie jak w innych nowych kartach z tej serii, diody mogą rozświetlać logo GIGABYTE, albo być odsłonięte. Odnośnie ceny, w chwili pisania tekstu wynosiła 2499 zł. To rzecz, o której wspominałem we wcześniejszych recenzjach, a więc kwoty na start za Radeony RX 9070 GRE są bardzo wysokie, na poziomie lepszego RX-a 9070, i pozostaje mieć nadzieję, że za kilka miesięcy sytuacja się zmieni.
GIGABYTE Radeon RX 9070 GRE GAMING OC
- Świetne chłodzenie
- Dobra wydajność w grach
- Solidna efektywność energetyczna
- Podświetlenie LED z RGB
- Dobra jakość wykonania i stonowany wygląd
- Sensowne możliwości podkręcania (ok. 6-7% przyrostu FPS)
- Sprzętowy silnik wideo nowej generacji
- Sprzętowe wsparcie śledzenia promieni oraz FSR 4
- 12 GB VRAM (dla niektórych)
- Cena niestety nie jest atrakcyjna
- Niższa wydajność RT od konkurencji i brak MFG
GIGABYTE Radeon RX 9070 GRE GAMING OC stawia na mocny cooler z trzema wentylatorami i pięcioma heatpipe, fabryczne OC, a także elegancką, czarno-szarą stylistykę z niewielką dawką LED z RGB.
_d2a4fb20b4.jpg)
Test DLSS, FSR oraz XeSS w ARC Raiders. Są niespodzianki
|
MSI |
XFX |
GIGABYTE |
|
|---|---|---|---|
| Proces technologiczny | 5 nm (TSMC 4N) | 5 nm (TSMC N4P) | 5 nm (TSMC N4P) |
| Architektura | Blackwell | RDNA 4 | RDNA 4 |
| Rozmiar rdzenia | 263 mm2 | 357 mm2 | 357 mm2 |
| GPU | GB205 | Navi 48 | Navi 48 |
| Liczba tranzystorów | 31,1 mld | 53,9 mld | 53,9 mld |
| SM/CU | 48 | 56 | 48 |
| Cache L2 | 48 MB | 8 MB | 8 MB |
| Infinity Cache | n.d. | 64 MB | 48 MB |
| SPU | 6144 | 3584 | 3072 |
| TMU | 192 | 224 | 192 |
| ROP | 80 | 128 | 96 |
| Typ i ilość VRAM | 12 GB GDDR7 | 16 GB GDDR6 | 12 GB GDDR6 |
| Zegar Boost | 2610 MHz | 2700 MHz | 2920 MHz |
| Rzeczywisty zegar pamięci | 1750 MHz | 2518 MHz | 2250 MHz |
| Magistrala danych | 192-bit | 256-bit | 192-bit |
| Przepustowość pamięci | 672 GB/s | 645 GB/s | 432 GB/s |
| Interfejs PCIe | 5.0 x16 | 5.0 x16 | 5.0 x16 |
| TDP | 250 W | 245 W | 240 W |
| Chłodzenie (wentylatory/HP) | 3x 95 mm 4x HP |
3x 95 mm 5x HP |
3x 90 mm 5x HP |
| Złącza zasilania | 16-pin | 2x 8-pin | 2x 8-pin |
Komentarz odnośnie specyfikacji i nowości w architekturze
Nowe GPU czerwonych bazują na układzie Navi 48, który odchodzi od modułowej budowy, więc jest klasycznym monolitem. Jądro krzemowe produkowane jest w fabrykach TSMC w litografii N4P, tj. odświeżonej wersji procesu 5 nm, a to zapewnia powierzchnię rdzenia 357 mm2 przy 53,9 mld tranzystorów. Fizycznie układ ten wyposażony jest w 64 bloki CU, ale Radeon RX 9070 GRE ma aktywnych jedynie 48 sztuk, podczas gdy RX 9070 XT dysponuje kompletem, a RX 9070 ma ich 56. Zatem wzgl. tego ostatniego zasobów obliczeniowych (jednostek cieniujących, teksturujących, akceleratorów AI i rdzeni RT) jest mniej o 14,3%. Ponadto warto podkreślić, iż AMD wciąż korzysta z kości GDDR6, w tym przypadku o częstotliwości 2250 MHz, które w połączeniu ze 192-bitową szyną zapewniają przepustowość 432 GB/s. Fabryczny zegar Boost dla Radeona RX 9070 GRE to 2,79 GHz, a limit mocy 220 W, ale firma GIGABYTE podniosła te wartości, do odpowiednio 2,92 GHz i 240 W.

Odnośnie zmian w architekturze, RDNA 4 wprowadza ich sporo. Przede wszystkim czerwoni skupili się na RT i AI, stąd ulepszenia w zakresie akceleratorów dla owych rozwiązań. Od teraz w GPU znajdują się dwa silniki badające przecięcie promieni z geometrią sceny, co do spółki z innymi optymalizacjami daje ok. dwukrotny wzrost osiągów w tym zakresie oraz zapewnia zauważalny wzrost FPS z włączonym RT. Za to akceleratory AI są teraz dwukrotnie szybsze dla formatu FP16 oraz czterokrotnie dla INT8, a można jeszcze podnieść osiągi następne dwa razy, przez skorzystanie z macierzy rzadkich, analogicznie jak dla układów NVIDII. Idąc dalej, bloki CU mają podobną budowę do RDNA 3, tzn. zawierają podwójną dawkę jednostek zmiennoprzecinkowych, choć AMD chwali się ulepszeniami planisty (ang. scheduler) i nowymi instrukcjami jednostki skalarnej. Usprawniony został również podsystem wideo, gdzie możemy oczekiwać lepszej jakości obrazu przy kodowaniu na GPU, szczególnie przy niskiej przepływności (ang. bitrate). W sferze programowej nie można natomiast zapomnieć o FSR 4, czyli ulepszonej wersji skalowania obrazu AMD, która wreszcie robi użytek z AI, co przynosi znaczną poprawę jakości obrazu (materiały na ten temat znajdziecie tutaj i tutaj).
GIGABYTE Radeon RX 9070 GRE GAMING OC: budowa
Model GIGABYTE Radeon RX 9070 GRE GAMING OC otrzymałem w średniej wielkości opakowaniu o kolorystyce łączącej czerń z bielą oraz barwą niebieską. Na froncie mamy nazwę modelu i użytego GPU, informację o rodzaju chłodzenia, fabrycznym OC oraz pojemności VRAM, a także charakterystyczną grafikę. Na odwrocie odnajdziecie z kolei opis ekosystemu firmy AMD, wykaz najważniejszych cech coolera, grafikę z wyjściami obrazu i wymagania systemowe. Wewnątrz znajduje się karta oraz instrukcja obsługi.

GIGABYTE Radeon RX 9070 GRE GAMING OC: system chłodzenia
Długość testowanej karty graficznej jest rozsądna - całość liczy sobie około 29 cm i warto dodać, że cooler trochę wystaje poza samo PCB. Wspomniany układ chłodzenia jest trzyslotowy, tj. akcelerator zajmuje w obudowie jeden slot więcej niż śledź. Wymuszaniem przepływu powietrza zajmują się trzy wentylatory o średnicy 90 mm, podczas gdy radiator składa się z trzech części, a do transportu ciepła pomiędzy nimi używa pięciu rurek heatpipe. Cooler jest kompleksowy, obejmując VRAM oraz sekcję zasilania. Oczywiście mamy tryb półpasywny, który sprawia, iż w spoczynku "śmigła" nie obracają się w ogóle.

GIGABYTE Radeon RX 9070 GRE GAMING OC: rewers, zasilanie, LED
Na rewersie mamy płytkę usztywniającą, wykonaną z anodowanego na kolor ciemnoszary aluminium. Znajdziemy na niej mały otwór, który wspomaga wentylację, prosty wzór oraz logo GIGABYTE i AMD. Złącza zasilania to dwie sztuki 8-pin, czyli z zapasem względem maksymalnego PL, które wynosi około 264 W. Dla pełni szczęścia mamy jeszcze logo GIGABYTE na osłonie chłodzenia, które jest iluminowane, a ponadto można je przesunąć, odsłaniając diody. Zachowaniem diod możecie sterować za pomocą GIGABYTE Control Center, gdzie nie ma problemów, aby ustawić odpowiadającą nam barwę, czy też wyłączyć je całkowicie. Producent umieścił na PCB także przełącznik BIOS-u, który pozwala regulować pracę wentylatorów (tu odsyłam do sekcji z temperaturami).

GIGABYTE Radeon RX 9070 GRE GAMING OC: złącza wideo
Jeśli chodzi o wyjścia wideo, do dyspozycji kupującego są po dwa DisplayPort 2.1a oraz HDMI 2.1b. Wsparcie tego pierwszego standardu umożliwia przesyłanie obrazu 8K 120 Hz albo nawet 16K 60 Hz. Na dzień dzisiejszy jest to wg mnie zaleta czysto teoretyczna, jako że takowe wyświetlacze są w obecnych warunkach abstrakcją. W kwestii wyjść obrazu mamy zatem kosmetykę względem RDNA 3, niemniej na marginesie muszę dodać, że szkoda, iż nie pojawiło się wsparcie trybu UHBR 20 dla DisplayPort, które Blackwell notabene posiada.

Test Radeon RX 9070 GRE GAMING OC: metodologia
Testy karty graficznej GIGBAYTE Radeon RX 9070 GRE GAMING OC wykonano pod kontrolą Windowsa 11 64-bit 25H2 i sterowników AMD Software: Adrenalin Edition 26.5.1, w trakcie rzeczywistej rozgrywki. Do pomiaru liczby klatek wykorzystałem program Fraps w wersji 3.5.99 - również w przypadku DirectX 12 (jedyna niedogodność pod tym API to brak OSD). Rozdzielczość zegara czasu rzeczywistego była ustawiona na sztywną wartość 0,5 ms, zaś zaprezentowane rezultaty są średnią arytmetyczną wyników z trzech przebiegów. Każdy wykres jest odpowiednio opisany, jeżeli chodzi o rozdzielczość renderowania oraz informacje o szczegółowości grafiki.
Ustawienia platformy były następujące:
- taktowanie rdzeni Raptor Cove: 5,4 GHz,
- taktowanie rdzeni Gracemont: 4,4 GHz,
- taktowanie uncore: 4,8 GHz,
- nastawy pamięci: DDR5-7000 MHz CL 40-42-42-82 2T.
Ważne: ITHardware testuje karty graficzne przy ustawieniach fabrycznych, jak również po O/C do maksymalnych stabilnych zegarów GPU oraz pamięci VRAM. Pisząc o ustawieniach fabrycznych mam na myśli wartości, z jakimi karta opuściła fabrykę, a nie zegary modelu referencyjnego ustawione na autorskiej konstrukcji!
Platforma testowa
![]() |
Intel Core i9-13900K |
![]() |
ASUS ROG MAXIMUS Z790 HERO |
![]() |
Patriot Viper Venom RGB 2x16 GB DDR5-6200 CL40 |
| Lexar NM790 4 TB | |
![]() |
GIGABYTE UD1000GM PG5 |
![]() |
CORSAIR iCUE 4000D RGB AIRFLOW |
![]() |
CORSAIR iCUE H150i ELITE CAPELLIX |
Test Radeon RX 9070 GRE GAMING OC: osiągi
Poniżej znajdują się testy wydajności recenzowanej GIGABYTE Radeon RX 9070 GRE GAMING OC, w wybranych grach i rozdzielczościach 1080p, 1440p i 4K. Głównym punktem odniesienia są tutaj wcześniej testowane modele od PowerColor i SAPPHIRE, spośród których pierwszy ma względem GIGABYTE trochę niższy zegar Boost (2920 MHz vs 2860 MHz) i limit mocy (240 W vs 230 W), zaś drugi oba te parametry identyczne. Innymi słowy, zaraz się przekonamy, jaki ma to wpływ na rzeczywiste osiągi.
Uwaga: Testy Radeona RX 9070 GRE w większej liczbie gier znajdziecie tutaj.
Battlefield 6
Call of Duty: Black Ops 7
Clair Obscur: Expedition 33
Crimson Desert
Dying Light: The Beast
Resident Evil Requiem
Test GIGABYTE Radeon RX 9070 GRE GAMING OC: osiągi RT z FSR 4
Dodatkowo postanowiłem sprawdzić działanie techniki FSR 4 od strony wydajności, w dwóch grach - Dying Light: The Beast i Resident Evil Requiem. Jeśli chodzi o pomiary, w obu przypadkach włączone było śledzenie promieni (w skrócie RT) przy maksymalnych ustawieniach. Testy wykonano dla renderingu w rozdzielczości natywnej oraz z FSR 4.1 z profilem jakościowym.
Dying Light: The Beast - Ray Tracing
Resident Evil Requiem - Ray Tracing
Test Radeon RX 9070 GRE GAMING OC: średnie osiągi
Na tej stronie zamieszczone są wykresy prezentujące średnią wydajność testowanych układów i kart graficznych. Każda rozdzielczość traktowana jest osobno, a dla większej wygody obliczenia uwzględniają dwa warianty: jeden z wartościami bezwzględnymi i drugi ze skalowaniem względnym. Przełączając się na ten ostatni, można szybko zobaczyć, o ile wydajniejsze lub wolniejsze procentowo względem recenzowanej karty są inne modele.
Test Radeon RX 9070 GRE GAMING OC: podkręcanie
Podkręcanie modelu GIGABYTE Radeon RX 9070 GRE GAMING OC przebiegało bez ingerencji w jego konstrukcję czy oprogramowanie układowe, z wykorzystaniem panelu kontrolnego sterowników. Obroty wentylatorów ustawiły się automatycznie na 33% (1750 RPM), a to przełożyło się na temperaturę GPU maksymalnie 53 °C. Podane niżej wartości są w pełni stabilne, a to oznacza, że karta graficzna musiała przejść wszystkie próby testowe bez zjawisk uznawanych za niepożądane: artefaktów, losowych przycięć oraz wyrzucania do pulpitu. Do badania poprawności pracy posłużyły trzy gry - A Plague Tale: Requiem, Dead Space Remake i Resident Evil 4 Remake. Pierwsza z nich reprezentuje wariant bardzo mocnego obciążenia GPU, druga lekkiego, za to trzecia wysokiego zapotrzebowania na pamięć VRAM. Taka kombinacja zapewnia, że sprzęt działa stabilnie w każdych warunkach. A co warto dodać, dla RDNA 4 zniknęła opcja swobodnego ustawiania zegara Boost i można skorzystać tylko z offsetu.

Radeon RX 9070 GRE GAMING OC
Ustawienia domyślne:
- Taktowanie bazowe/boost: 2340/2920 MHz
- Rzeczywiste taktowanie rdzenia: 2720-2750 MHz
- Rzeczywiste taktowanie rdzenia (2,5K): 2670-2690 MHz
- Rzeczywiste taktowanie rdzenia (4K): 2630-2670 MHz
- Rzeczywiste taktowanie pamięci VRAM: 2238 MHz
Manualny overclocking:
- Stabilny offset napięcia i limit mocy: -75 mV i +10%
- Rzeczywiste taktowanie rdzenia: 2910-2940 MHz
- Rzeczywiste taktowanie rdzenia (2,5K): 2860-2890 MHz
- Rzeczywiste taktowanie rdzenia (4K): 2840-2870 MHz
- Rzeczywiste taktowanie pamięci VRAM: 2636 MHz
Za stabilny zegar podczas rozgrywki przyjmuję wartość, która uzyskana została po wygrzaniu karty. Jest to konieczne, gdyż moment po włączeniu gry taktowanie typowo jest wyższe, ale spada ze wzrostem temperatury. Z tego powodu wygrzewanie sprzętu jest niezbędne, by podane częstotliwości były rzetelne. Taktowanie GPU było badane w grze Death Stranding 2.
Test GIGABYTE Radeon RX 9070 GRE GAMING OC: osiągi po OC
Jako, że wiemy, do jakich wartości da się podkręcić recenzowaną GIGABYTE Radeon RX 9070 GRE GAMING OC, to teraz trzeba pokazać praktyczny wpływ overclockingu na liczbę FPS. W tym celu wykorzystuję dwie produkcje standardowo używane do weryfikacji wydajności poszczególnych GPU, tzn. Battlefield 6 oraz Crimson Desert. Dla zachowania miarodajności, bez zmian pozostają przebiegi testowe i ustawienia (rozdzielczość oraz detale).
Battlefield 6
Crimson Desert
Temperatury GPU i VRAM, kultura pracy, pobór prądu
Wszystkie odczyty podczas testów modelu GIGABYTE Radeon RX 9070 GRE GAMING OC były wykonywane przy wykorzystaniu niezmienionej platformy testowej, obudowa była zamknięta i postawiona obok biurka, podobnie jak u większości użytkowników. Temperatura w pomieszczeniu wahała się w zakresie 23-24 °C. Do przeprowadzenia pomiarów posłużyła aplikacja GPU-Z w wersji 2.69.0. Test stanowi 15-minutowa rozgrywka w grze A Plague Tale: Requiem, a wartości na wykresach są najwyższymi spośród zarejestrowanych.
Dodatkowe informacje na temat wykonanych pomiarów:
|
PL |
Obroty |
GPU |
Hot Spot |
VRAM |
|
|---|---|---|---|---|---|
| GIGABYTE GAMING OC Quiet BIOS |
240 W 240 W |
1600 RPM; 35,6 dBA 1350 RPM; 34,6 dBA |
52 °C 55 °C |
80 °C 84 °C |
68 °C 72 °C |
| PowerColor Hellhound Quiet BIOS |
230 W 220 W |
900 RPM; 33,6 dBA 850 RPM; 33,6 dBA |
63 °C 64 °C |
86 °C 87 °C |
76 °C 77 °C |
| SAPPHIRE PULSE | 240 W | 1500 RPM; 34,1 dBA | 56 °C | 75 °C | 70 °C |
Ponadto przeprowadzono również pomiary uzupełniające, w znormalizowanych warunkach:
|
PL |
Test dodatkowy #1 |
Test dodatkowy #2 |
|
|---|---|---|---|
| GIGABYTE GAMING OC | 220 W | 1500 RPM, 51/76/66 °C; 35,2 dBA | 1800 RPM, 48/73/64 °C; 38,0 dBA |
| PowerColor Hellhound | 220 W | 1400 RPM, 54/75/64 °C; 35,2 dBA | 1750 RPM, 51/74/62 °C; 38,0 dBA |
| SAPPHIRE PULSE | 220 W | 1900 RPM, 51/69/64 °C; 35,2 dBA | 2300 RPM, 49/67/60 °C; 38,0 dBA |
Warunki testu głośności GIGABYTE Radeon RX 9070 GRE GAMING OC
Do zmierzenia głośności wentylatorów na testowanej GIGABYTE Radeon RX 9070 GRE GAMING OC został użyty decybelomierz Voltcraft SL-100 o zakresie pomiarowym 30-130 dBA, a także dokładności ±1,5 dBA. Pomiary były wykonywane w godzinach nocnych, tak by poziom tła był jak najniższy. W celu zapewnienia możliwie dokładnych odczytów, karta graficzna była jedynym źródłem hałasu. Jednocześnie oznacza to, iż pomiar pod obciążeniem był symulowany, poprzez ustawienie obrotów wentylatorów na maksymalny zanotowany podczas testów temperatur poziom, bez obciążenia grą (co pozwala nie aktywować chłodzenia zasilacza). Decybelomierz był umieszczony w odległości 30 cm od obudowy komputera, a tło wynosiło 33,5 dBA.
Test GIGABYTE Radeon RX 9070 GRE GAMING OC: pobór prądu
Tradycyjne pomiary poboru prądu z użyciem watomierza sprawdzają się według mnie względnie dobrze, ale mają jednak tę wadę, że nie pokazują wartości tylko dla karty graficznej. Powoduje to lekkie spłaszczenie relacji między poszczególnymi akceleratorami, a ponadto wpływ ma także procesor, który przy mocniejszym GPU, generującym więcej klatek, będzie bardziej obciążony, zużywając tym samym więcej energii. Właśnie dlatego, jako że udało mi się wejść w posiadanie zestawu NVIDIA PCAT, zdecydowałem się wykonywać testy wyłącznie z jego użyciem. W skład kompletu (pomijając okablowanie) wchodzi riser, który wkładamy do płyty głównej i dopiero do niego kartę, oraz płytka pośrednicząca w dostarczaniu prądu gniazdami 6-pin/8-pin bądź 16-pin. Te dwa elementy, połączone przewodem, zapewniają pomiar dla samego akceleratora, dzięki oprogramowaniu od zielonych. Co więcej, sprzęt działa w połączeniu z GPU wszystkich producentów, co całkowicie eliminuje potrzebę sięgania po watomierz.

Zużycie energii
Radeon RX 9070 GRE GAMING OC - opinia i ocena
Na papierze GIGABYTE Radeon RX 9070 GRE GAMING OC ma takie same parametry jak model SAPPHIRE PULSE, czyli zegar Boost równy 2920 MHz i limit mocy wynoszący 240 W. W praktyce wydajność tych dwóch konstrukcji jest zgodna z oczekiwaniami, czyli identyczna, co jednocześnie oznacza, że dzisiejsza bohaterka jest o około 2% szybsza od PowerColor Hellhound. Ceną za to niewielkie przyspieszenie jest odrobinę wyższy pobór prądu, choć biorąc pod uwagę, że różnica to ok. 14 W, w praktyce nie stanowi to problemu. Odnośnie ogólnej charakterystyki Radeona RX 9070 GRE, to dobre GPU do rozgrywki w 1440p, tudzież w Full HD w najbardziej wymagające gry lub czasem nawet w 4K, naturalnie ze wsparciem skalowania obrazu. Dzięki FSR 4 można również liczyć na granie ze śledzeniem promieni w 1080p bądź 1440p, zależnie od wybranej produkcji. Przechodząc do podkręcania, pamięć udało się przyspieszyć do 2650 MHz, co do spółki z PL podbitym o 10% oraz UV o 75 mV dało średni zysk ok. 6% w Full HD oraz ok. 7% w 1440p.
Kwestie, nad którymi GIGABYTE miał kontrolę, tj. chłodzenie, jakość wykonania, obecność dwóch BIOS-ów oraz design, są na wysokim poziomie, ale cena ok. 2500 zł zabija opłacalność RX 9070 GRE.

Test procesorów z DDR4 kontra tania konfiguracja z DDR5. Co wybrać do budżetowego grania?
Wygląd karty, układ chłodzenia, koszt zakupu oraz ocena końcowa
Jeśli chodzi o aspekt wizualny, według mnie stylistyka recenzowanej karty jest przyjemna dla oka oraz elegancka. Zarzutów nie mam również do jakości wykonania, gdyż wszystko jest dobrze spasowane, a płytka usztywniająca wykonana z metalu. Co do chłodzenia, przy ustawieniach fabrycznych temperatury są niższe od alternatyw marek PowerColor oraz SAPPHIRE, chociaż towarzyszy temu większy hałas, ale jednocześnie nie można stwierdzić, aby testowany model GIGABYTE był głośny - wręcz przeciwnie. A jak pokazały pomiary w zunifikowanych warunkach, przy tym samym PL i kulturze pracy cooler jest równie dobry jak u konkurencji, a więc po prostu domyślna krzywa jest dość agresywna, co u GIGABYTE jest standardem.
Reasumując, ocena końcowa GIGABYTE Radeon RX 9070 GRE GAMING OC to 9/10, choć bez żadnych wyróżnień. Dlaczego? Powód jest prosty, czyli chodzi o cenę, o której już pisałem, że aktualnie absolutnie nie jest atrakcyjna, skoro za porównywalne pieniądze można kupić wyraźnie szybszego RX 9070, który dodatkowo ma 16 GB VRAM zamiast 12 GB. Póki co nic nie drgnęło w temacie kosztu zakupu RX-ów 9070 GRE, co sprawia, że moja ocena dla samego GPU z premiery jest cały czas adekwatna, a przypomnę, że było to 6,5/10. Aspekt cenowy oczywiście nie zmienia faktu, iż te kwestie, nad którymi GIGABYTE miał kontrolę, a więc chłodzenie, jakość wykonania, obecność dwóch BIOS-ów czy stylistyka, są na wysokim poziomie. Choć przy takich kwotach w cennikach sklepów sukcesu sprzedażowego na razie nie wróżę i dotyczy to RX 9070 GRE od wszystkich producentów.
GIGABYTE Radeon RX 9070 GRE GAMING OC

GIGABYTE Radeon RX 9070 GRE GAMING OC - opinia
GIGABYTE Radeon RX 9070 GRE GAMING OC - plusy
- Świetne chłodzenie
- Dobra wydajność w grach
- Solidna efektywność energetyczna
- Podświetlenie LED z RGB
- Dobra jakość wykonania i stonowany wygląd
- Sensowne możliwości podkręcania (ok. 6-7% przyrostu FPS)
- Sprzętowy silnik wideo nowej generacji
- Sprzętowe wsparcie śledzenia promieni oraz FSR 4
GIGABYTE Radeon RX 9070 GRE GAMING OC - minusy
- 12 GB VRAM (dla niektórych)
- Cena niestety nie jest atrakcyjna
- Niższa wydajność RT od konkurencji i brak MFG
Cena GIGABYTE Radeon RX 9070 GRE GAMING OC (na dzień publikacji): od 2499 zł
Gwarancja: 36 miesięcy
Sprzęt do testów dostarczyło:

Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!










Pokaż / Dodaj komentarze do:
Test GIGABYTE Radeon RX 9070 GRE GAMING OC. Karta pierwsza klasa, tylko ta cena...