Cyberpunk 2077 – jakość ray-tracingu
Zgodnie z informacjami ze wstępu, Cyberpunk 2077 korzysta ze śledzenia promieni na potrzeby czterech efektów - cieni, odbić, okluzji otoczenia i oświetlenia globalnego. Dlatego też każdy z nich został poddany osobnej analizie z pomocą odpowiednich lokalizacji, w których najlepiej widać efekty ich włączenia. Ponadto, tam gdzie twórcy gry pozwalają regulować szczegółowość ray-tracingu, naturalnie odnajdziecie zrzuty ekranu dla wszystkich możliwych ustawień. Ze względu na dużą liczbę ujęć materiały zostały podzielone na trzy strony - na tej znajdziecie odbicia.
Pokaż / Dodaj komentarze do: Cyberpunk 2077 – rzut oka na ray-tracing oraz DLSS 2.0